Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

"ЧЕЛ"&ДОРОГА [Delphi, Windows]


.dn ©   (2004-11-03 11:21:00) 

Здоровеньки! Ув. програмеры, помогите! "DelphiX_D7"
Допустим есть дорога: ____.----------.____, и есть
"чел" - @. Как мне реализовать, чтоб "чел" ходил по дороге, и рельефы дороги давали о себе знать?


dRake   (2004-11-03 18:01:00) [1]

если у тебя 2d аркада вид сбоку то есть 2 варианта

1) замутить массив высот т.е. читай разбиваешь дорогу на столбцы шириной 1px и у каждого такого столбца меряешь высоту и забиваешь все это в массив. Потом проверяешь по массиву провалился чел в дорогу или нет.

2) попиксельная проверка (это копай сам уже)


П7   (2004-11-03 17:11:00) [2]


> Ландграф Павел ©   (03.11.04 12:16) [2]

Кричала благим матом, чтобы на неё не наступали грязными сапогами!!! (:


Ландграф Павел   (2004-11-03 12:16:00) [3]

>рельефы дороги давали о себе знать?
это как? чтобы дорога стонала под ногами, или просто "давала" о себе знать?:)


Omar2002   (2004-11-03 12:05:00) [4]

Смотря что ты делаешь.

Если ты делаешь аркаду, то надо при следующем шаге проверять - где находится дорога (скорее всего ты саму дорогу будешь хранить в массиве), туда чел и шагает на следующий шаг.
Если жеэто стратежка - то надо делать просчет маршрута - алгоритм А*.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо