Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Подключение OpenGL в Builder'е [C++ Builder, Windows]


Некто ©   (2004-10-18 14:16:00) 

Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder'е, везде только примеры для Microsoft Visual C++.
Кто знает, поделитесь знаниями....плиз :)
какие модули подключать, какие lib-файлы подключать и как и где их подключать?


П7   (2004-10-20 16:21:00) [1]

(:


Sapersky   (2004-10-20 15:41:00) [2]

Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder'е

Искать нужно было в стандартных примерах к этому билдеру (в 5-м, во всяком случае, есть).


wicked   (2004-10-20 13:25:00) [3]

таки ламер..... а жаль.... :(


П7   (2004-10-19 19:04:00) [4]

ага, короче - П7   (19.10.04 14:29) [4] и ага! (:


wicked   (2004-10-19 17:15:00) [5]

в холи-вар выльецца.... :)
но мне, например, stl нравится... а также возможность наклепать оберток для классов из vcl и забыть о том, что нужно освобождать обьекты при выходе.... а также, а также...
но это уже холи-вар и оффтопик.... порежут нас.... :)


П7   (2004-10-19 16:54:00) [6]

Я имею в виду не сам компилятор, а IDE. Не вижу причин использовать Билдер, если есть Delphi.
Какие это такие возможности есть у Билдера, которых нет у Delphi? Просвяти ламера, плз...


wicked   (2004-10-19 16:51:00) [7]

а потому....
1. совсем билдер не маст дай - современный си++ и vcl в одном флаконе.... то, что было в делфи проблемой, здесь даже и не вспоминается....
2. си++ компиляторы бывают не только от MS... MS вообще только недавно научилась их делать нормально....


П7   (2004-10-19 16:46:00) [8]

А почему?


wicked   (2004-10-19 16:44:00) [9]

те, кто орет

> Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если
> С++ то М$. ВотЪ! (:


П7   (2004-10-19 16:41:00) [10]


> wicked ©   (19.10.04 16:05) [5]

А чё такое Lamers? (:


wicked   (2004-10-19 16:05:00) [11]

> [4]
Lamers Must Die...


П7   (2004-10-19 14:29:00) [12]

Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если С++ то М$. ВотЪ! (:


wicked   (2004-10-19 13:11:00) [13]

насчет инициализации - так же, как и в делфи....

а модулей в билдере нету... есть их суррогаты...


wicked   (2004-10-19 13:10:00) [14]

#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>

#pragma comment(lib, "psdk\\opengl32.lib")
насчет библиотеки не уверен, может матюкацца на само psdk... а вообще PSDK папку лучше прописать в пути по умолчанию для всех проектов.... тогда эта прагма будет выглядеть так:
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")


Darthman   (2004-10-18 14:24:00) [15]

Также как и в VC++.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо