![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Подключение OpenGL в Builder'е [C++ Builder, Windows]
Некто © (2004-10-18 14:16:00)Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder'е, везде только примеры для Microsoft Visual C++.
Кто знает, поделитесь знаниями....плиз :)
какие модули подключать, какие lib-файлы подключать и как и где их подключать?
П7 (2004-10-20 16:21:00) [1](:
Sapersky (2004-10-20 15:41:00) [2]Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder'е
Искать нужно было в стандартных примерах к этому билдеру (в 5-м, во всяком случае, есть).
wicked (2004-10-20 13:25:00) [3]таки ламер..... а жаль.... :(
П7 (2004-10-19 19:04:00) [4]ага, короче - П7 (19.10.04 14:29) [4] и ага! (:
wicked (2004-10-19 17:15:00) [5]в холи-вар выльецца.... :)
но мне, например, stl нравится... а также возможность наклепать оберток для классов из vcl и забыть о том, что нужно освобождать обьекты при выходе.... а также, а также...
но это уже холи-вар и оффтопик.... порежут нас.... :)
П7 (2004-10-19 16:54:00) [6]Я имею в виду не сам компилятор, а IDE. Не вижу причин использовать Билдер, если есть Delphi.
Какие это такие возможности есть у Билдера, которых нет у Delphi? Просвяти ламера, плз...
wicked (2004-10-19 16:51:00) [7]а потому....
1. совсем билдер не маст дай - современный си++ и vcl в одном флаконе.... то, что было в делфи проблемой, здесь даже и не вспоминается....
2. си++ компиляторы бывают не только от MS... MS вообще только недавно научилась их делать нормально....
П7 (2004-10-19 16:46:00) [8]А почему?
wicked (2004-10-19 16:44:00) [9]те, кто орет
> Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если
> С++ то М$. ВотЪ! (:
П7 (2004-10-19 16:41:00) [10]
> wicked © (19.10.04 16:05) [5]
А чё такое Lamers? (:
wicked (2004-10-19 16:05:00) [11]> [4]
Lamers Must Die...
П7 (2004-10-19 14:29:00) [12]Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если С++ то М$. ВотЪ! (:
wicked (2004-10-19 13:11:00) [13]насчет инициализации - так же, как и в делфи....
а модулей в билдере нету... есть их суррогаты...
wicked (2004-10-19 13:10:00) [14]#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#pragma comment(lib, "psdk\\opengl32.lib")
насчет библиотеки не уверен, может матюкацца на само psdk... а вообще PSDK папку лучше прописать в пути по умолчанию для всех проектов.... тогда эта прагма будет выглядеть так:
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
Darthman (2004-10-18 14:24:00) [15]Также как и в VC++.