![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Игра на Delphi - вопрос о создании. [Delphi, Windows]
Lokomen © (2004-10-15 21:18:00)Как создать текстовый квест на delphi? Есть ли какие-нибудь исходники или еще чего-нибудь. Помогите плиз, очень интересно знать.
Lokomen (2004-10-21 23:06:00) [1]Народ - как можно создать вот какой квест: в левой вехней части экрана картинка в плавой верхней - описание, внизу - варианты ответа. Т.е. отвечаешь - новая картинка, новое описание.
Как это сделать? Есть ли движок или документация в интернете. Если есть, скажите плиз.
А то всё есть - и текст и графика, а вот движка нет.
Zeal (2004-10-21 21:29:00) [2]taplap.ru может стоит почитать.
П7 (2004-10-20 09:44:00) [3]
> NikeOLD © (19.10.04 20:21) [9]
Блин, ты меня уже достал. Чего тебе везде понты мерещатся? Тяжолое детство? Ты сам-то читал эту книгу? Про формулу, может быть я не совсем правильно выразился, я имел в виду реализацию на С++. С использованием смещения (>><<), а не само математическое выражение.
Понты, понты. Как муха надоедливая.
NikeOLD (2004-10-19 20:21:00) [4]
> Мне книга Ламота не дала ничего, кроме формулы расстояния
> между тдух точек.
Если все остальное ты знал и без него, то почему эту формулу от него взял? Ее еще в 7 классе проходят.
И здесь понты.
Zer0 (2004-10-19 18:35:00) [5]у меня есть самопальный движок для текстового квеста. интересует - пиши =)
---
skl-4ever
П7 (2004-10-16 14:22:00) [6]Ну и нафи тебе эти книги, когда всё это есть в Сети в виде статей и исходников? Любишь почитать? Я лучше попрактикуюсь. Мне книга Ламота не дала ничего, кроме формулы расстояния между тдух точек... (: Всё это я и без него знал. А теория игр, так она вообще пачками встречается в Сети.
А текстовые игры лучше так или иначе писать под DOS в TextMode. Хоть IF, хоть одноимённые, вроде DeadCold (к нему, кстати, есть исходники на FP).
NikeOLD (2004-10-16 07:48:00) [7]А писать на чем хочешь: DirectDraw, Direct3D, OpenGL?
В любом случае http://www.Ozon.ruи http://www.amazon.com
Я вообще балдею от того, какие книги издаются на Западе. У нас книжки по играм можно по пальцам пересчитать, а там их тысячи!
Спецкниги только по изометрии есть, вот везет людям!
П7 (2004-10-15 22:56:00) [8]Ну, ты прямо за всё сразу решил взяться!!!
Давай, делай текстовую игру, бери меня в тестеры, а потом начнёшь с остальным разбираться!
Lokomen (2004-10-15 22:19:00) [9]И еще вопросик - подскажите еще литературу по созданию игр на delphi. Интересует 3d, 2d и всё остальное...
Lokomen (2004-10-15 22:16:00) [10]Спасибо за помощь!!!!
П7 (2004-10-15 21:44:00) [11]Текстовый квест - нет такого понятия. Все текстовые игры разделяются, по сути, на 2 типа(?).
1. Interactive Fiction
2. Text Mode Game
Между этими играми есть ещё некий мутант, описанный Ламотом в своей книге.
Дале, IF может быть тоже 2 типов(?).
1. Менюшечные
2. С командной строкой
Пример второго типа текстовых игр - ADOM.
Про первый тип ты можешь найти МНОГО информации здесь: http://taplap.ru
Ну и что_же ты хочешь написать на самом деле? (:
cyborg (2004-10-15 21:28:00) [12]Есть книга "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" (А.Ламот второе издание). Глава 14 вроде по этой теме, я эту главу ещё не читал :).
Исходники книги на С++.