Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра на Delphi - вопрос о создании. [Delphi, Windows]


Lokomen ©   (2004-10-15 21:18:00) 

Как создать текстовый квест на delphi? Есть ли какие-нибудь исходники или еще чего-нибудь. Помогите плиз, очень интересно знать.


Lokomen   (2004-10-21 23:06:00) [1]

Народ - как можно создать вот какой квест: в левой вехней части экрана картинка в плавой верхней - описание, внизу - варианты ответа. Т.е. отвечаешь - новая картинка, новое описание.
Как это сделать? Есть ли движок или документация в интернете. Если есть, скажите плиз.
А то всё есть - и текст и графика, а вот движка нет.


Zeal   (2004-10-21 21:29:00) [2]

taplap.ru может стоит почитать.


П7   (2004-10-20 09:44:00) [3]


> NikeOLD ©   (19.10.04 20:21) [9]

Блин, ты меня уже достал. Чего тебе везде понты мерещатся? Тяжолое детство? Ты сам-то читал эту книгу? Про формулу, может быть я не совсем правильно выразился, я имел в виду реализацию на С++. С использованием смещения (>><<), а не само математическое выражение.
Понты, понты. Как муха надоедливая.


NikeOLD   (2004-10-19 20:21:00) [4]


> Мне книга Ламота не дала ничего, кроме формулы расстояния
> между тдух точек.

Если все остальное ты знал и без него, то почему эту формулу от него взял? Ее еще в 7 классе проходят.
И здесь понты.


Zer0   (2004-10-19 18:35:00) [5]

у меня есть самопальный движок для текстового квеста. интересует - пиши =)

---
skl-4ever


П7   (2004-10-16 14:22:00) [6]

Ну и нафи тебе эти книги, когда всё это есть в Сети в виде статей и исходников? Любишь почитать? Я лучше попрактикуюсь. Мне книга Ламота не дала ничего, кроме формулы расстояния между тдух точек... (: Всё это я и без него знал. А теория игр, так она вообще пачками встречается в Сети.
А текстовые игры лучше так или иначе писать под DOS в TextMode. Хоть IF, хоть одноимённые, вроде DeadCold (к нему, кстати, есть исходники на FP).


NikeOLD   (2004-10-16 07:48:00) [7]

А писать на чем хочешь: DirectDraw, Direct3D, OpenGL?

В любом случае http://www.Ozon.ruи http://www.amazon.com

Я вообще балдею от того, какие книги издаются на Западе. У нас книжки по играм можно по пальцам пересчитать, а там их тысячи!
Спецкниги только по изометрии есть, вот везет людям!


П7   (2004-10-15 22:56:00) [8]

Ну, ты прямо за всё сразу решил взяться!!!
Давай, делай текстовую игру, бери меня в тестеры, а потом начнёшь с остальным разбираться!


Lokomen   (2004-10-15 22:19:00) [9]

И еще вопросик - подскажите еще литературу по созданию игр на delphi. Интересует 3d, 2d и всё остальное...


Lokomen   (2004-10-15 22:16:00) [10]

Спасибо за помощь!!!!


П7   (2004-10-15 21:44:00) [11]

Текстовый квест - нет такого понятия. Все текстовые игры разделяются, по сути, на 2 типа(?).
1. Interactive Fiction
2. Text Mode Game

Между этими играми есть ещё некий мутант, описанный Ламотом в своей книге.

Дале, IF может быть тоже 2 типов(?).
1. Менюшечные
2. С командной строкой

Пример второго типа текстовых игр - ADOM.
Про первый тип ты можешь найти МНОГО информации здесь: http://taplap.ru

Ну и что_же ты хочешь написать на самом деле? (:


cyborg   (2004-10-15 21:28:00) [12]

Есть книга "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" (А.Ламот второе издание). Глава 14 вроде по этой теме, я эту главу ещё не читал :).
Исходники книги на С++.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо