![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Collusion. [Delphi, Windows]
rydmi © (2004-10-24 12:49:00)Здравствуйте, Мастера. Хочу вот узнать, как определить столкновение спрайтов в DXSpriteEngine, но не просто пресечение прямоугольников, а точное касание видимой части спрайта( т.е. не с транспарент колор ). Очень прошу помочь. Использую TImageSpriteEx, тот, что с вращением. Помогите ПЛЗ. Заранее спасибо!
ASoft (2004-10-25 03:11:00) [1]Collusion тама нету. Collision. Без касания прямоугольников: проверка пикселей PixelCheck:=true. С анимированными спрайтами могут быть проблемы проверки столкновений по пиксельно
RyDmi (2004-10-24 16:22:00) [2]Люди, ну откликнитесь кто - нибудь, очень надо!