![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вывод спрайтов [Delphi, Windows]
OranZevjii © (2004-10-21 23:44:00)Есть набор спрайтов, размеры разные + на спрайтах смещение персонажа.
Как правильнее организовать его вывод? Может кто нибудь сталкивался с данной проблемой?
OranZevjii (2004-10-26 07:36:00) [1]Да мне скорость неособо то и нужна! 25-30FPS вполне хватит для пошаговой. просто есть набор спрайтов - грех непоиспользовать!!!
Ладно гляну что там от Микрософта есть, а что насчет создания карты смещения? Какие будут мысли? Кто нибудь такое создавал и какие результаты показал такой пожход?
A22 (2004-10-25 20:32:00) [2]В Microsoft DirectX SDK есть весь нужный хелр. Если лень писать все руками - посмотри у них ID3DXSprite или как-то так.. Он не шибко быстрый но для начала может хатит
OranZevjii (2004-10-23 20:33:00) [3]Народ тут идея пришла в голову.
А что если чделать отдельный массив, что-то наподобии карты высот, только хранить в нем точку - смещения изображения и исходя из него выводить с поправкой.
Только вот вопрос: имея скажем 1000 спрайтов, как бы это получше выполнить? Какие будут идеи?
OranZevjii (2004-10-22 15:32:00) [4]В игрушке Jagged Alliance 2 был реализован такой вывод, интерестно просто как такое делается. Сам персонаж тоже произвольно находится на спрайте. Может какой нибудь анализ картинки или что нибудь подобное? Думал центровать изображение и выводить согластно его центру, но т.к. персонаж находится на спрайте где заблагорасудится х.з. как такое организовать. Любые мысли будет приятно послушать
OranZevjii (2004-10-22 15:24:00) [5]To A22
А куском кода как это реализуется или где можно посмотреть?
А то тут не все гуру :)
Если можно скинь кусочек как это реализутся
A22 (2004-10-22 13:44:00) [6]делаешь vertexbuffer на 4 вершины, формирующие квадрат. задаешь текстурные координаты (0,0,0.25f,0.25f) и получится у тебя на экране верхний-левый спрайт из картинки. смещаешь координаты - куски картинки другие рисуются... это надо было?
oranzevjii (2004-10-22 01:25:00) [7]Компонент DDraw, SpriteEngine от них же