![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Поиск пути [Delphi, Windows]
rts111 © (2004-10-10 16:34:00)Есть некое прямоугольное поле , разбитое на клетки.
Некоторые клетки непроходимые.
Как найти последовательность координат - кратчайшее расстояние из одной клетки до другой.
Думкин (2004-10-12 06:40:00) [1]http://algolist.manual.ru/games/index.php
XProger (2004-10-11 16:57:00) [2]A*
П7 (2004-10-11 15:15:00) [3]http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=51
rts111 (2004-10-11 13:03:00) [4]Можно по подробнее про волновой алгоритм.
http://rts111.narod.ru
Ландграф Павел (2004-10-10 18:42:00) [5]rts111??? а тебе то это зачем, ты же уже все реализовал в своей игре... а если хочешь чтоб не было торможов када на озеро тыкаем, введи ограничение кол-ва клеток (длина пути) допустим в 50
Sphinx (2004-10-10 18:06:00) [6]DelphiGFX - ссылка с этого сайта ))) много примеров
Darth (2004-10-10 17:29:00) [7]волновым алгоритмом например.