![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Кто нибудь работал с GLScene? есть вопрос .. [Delphi]
GroZ © (2004-10-11 13:23:00)Здравствуйте!
Как создать объект в GLScene который был бы прикреплён к камере?
Пытаюсь сделать так:
Создаю объект в разделе "Scene objects" затем переношу его под камеру (которая в свою очередь также находится в разделе "Scene objects") устанавливаю Position и Direction объекта,но видны только оси (Axis), а сам объект не виден :( ...
Может кто поможет? Кто знает как это делается нормально?
DeadMeat (2004-10-12 20:13:00) [1]Багом одарю...
:)))
---
...Death Is Only The Begining...
DeadMeat (2004-10-12 20:12:00) [2]LOL!!!
Долго ржал...
---
...Death Is Only The Begining...
miek (2004-10-12 18:27:00) [3]Это опечатка или шутка месяца? Беру на вооружение:)
GroZ (2004-10-12 13:26:00) [4]багодарю
miek (2004-10-11 23:13:00) [5]Можно просто камеру вешать внутрь объекта и двигать его.
DeadMeat (2004-10-11 20:11:00) [6]\GLScene\Demos\rendering\invariance
Ы?
---
...Death Is Only The Begining...
GroZ (2004-10-11 17:03:00) [7]ok, может я не ясно выразился ...
Мне нужно чтоб некоторый объект при передвижении камеры двишался бы вместе с камерой. Как например в Counter-Strike игрок реджит в руках оружие и при ходьбе-движении это оружие не двигается относительно огрока (камеры).
Как это сделать в GLScene?