Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Кто нибудь работал с GLScene? есть вопрос .. [Delphi]


GroZ ©   (2004-10-11 13:23:00) 

Здравствуйте!
Как создать объект в GLScene который был бы прикреплён к камере?
Пытаюсь сделать так:
Создаю объект в разделе "Scene objects" затем переношу его под камеру (которая в свою очередь также находится в разделе "Scene objects") устанавливаю Position и Direction объекта,но видны только оси (Axis), а сам объект не виден :( ...
Может кто поможет? Кто знает как это делается нормально?


DeadMeat   (2004-10-12 20:13:00) [1]

Багом одарю...
:)))

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2004-10-12 20:12:00) [2]

LOL!!!
Долго ржал...

---
...Death Is Only The Begining...


miek   (2004-10-12 18:27:00) [3]

Это опечатка или шутка месяца? Беру на вооружение:)


GroZ   (2004-10-12 13:26:00) [4]

багодарю


miek   (2004-10-11 23:13:00) [5]

Можно просто камеру вешать внутрь объекта и двигать его.


DeadMeat   (2004-10-11 20:11:00) [6]

\GLScene\Demos\rendering\invariance
Ы?

---
...Death Is Only The Begining...


GroZ   (2004-10-11 17:03:00) [7]

ok, может я не ясно выразился ...
Мне нужно чтоб некоторый объект при передвижении камеры двишался бы вместе с камерой. Как например в Counter-Strike игрок реджит в руках оружие и при ходьбе-движении это оружие не двигается относительно огрока (камеры).

Как это сделать в GLScene?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо