Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Direct3D [Delphi, C++ Builder, Windows]


VolanD ©   (2004-10-12 13:21:00) 

Уважаемые, программеры. Вот я начал программить на Direct3D. У меня возник вопрос. Есть приметив, описанный так:

   -1.0f,  0.0f, -1.0f, clLime,
    1.0f,  0.0f, -1.0f, clYellow,
    1.0f,  0.0f,  1.0f, clRed,
   -1.0f,  0.0f,  1.0f, clBlue,

Теперь ставлю камеру над ним:
D3DXMatrixLookAtLH (&matView, &D3DXVECTOR3 (0.0f, -1.0f, 0.0f),
  &D3DXVECTOR3 (0.5f, 0.0f, 0.0f),
  &D3DXVECTOR3 (0.0f, 1.0f, 0.0f));
D3DXMatrixPerspectiveFovLH (&matProj, D3DX_PI/4, 1.0f, 2.0f, 100.0f);

Но ничего не вижу, в чем причина?


Megabyte-ceercop   (2004-10-13 06:42:00) [1]

А освещение ты подключил, раз цвет материала используешь?
А ещё на вскидку не определить, но возможно ты смотришь на спрайт с тыловой стороны
Чтобы исключить это - отключи отсечку тыльных полИгонов.


NailMan   (2004-10-12 13:48:00) [2]

камеру подальше поставь, например так

D3DXMatrixLookAtLH (&matView, &D3DXVECTOR3 (5.0f, -5.0f, 0.0f),
 &D3DXVECTOR3 (0.5f, 0.0f, 0.0f),
 &D3DXVECTOR3 (0.0f, 1.0f, 0.0f));

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо