Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Portal в GLScene [Delphi, Windows]


Colt1978 ©   (2004-10-08 10:38:00) 

Всем привет, наверно каждый видел пример портала в демке ГЛСцены. Кто с ним разобрался ? Слишком он сложен, ни у кого нет другого исходника ?
И ещё в портал можно ли во внутрь поместить 3D объекты и к примеру потом через Менеджер динамических коллизий замутить расчёты касаний объектом.... И ещё вопрос, в самом портале если мы будет использовать вышеуказанный менеджер то в свойстве менеджера Shape что нужно правильно выставить Box или Terrain?


Colt1978   (2004-10-14 09:03:00) [1]

Спасибо.


XProger   (2004-10-13 22:20:00) [2]

Посмотри на редактор уровней к UT 2003-2004
Там это реализованно плоскостями если видна плоскость, что рисуем то что находится за ней.
И вобще, использование порталов без BSP особого прироста к FPS не даст.
http://gamedev.ru/articles/?id=30118


Colt1978   (2004-10-13 19:26:00) [3]

Как?


dimodim   (2004-10-13 16:49:00) [4]

Делай полигонами , как я .
не парься


Colt1978   (2004-10-13 09:11:00) [5]

Мне тоже посоветовали уже в Максе всё делать... Да будет так...


miek   (2004-10-11 23:13:00) [6]

Извини, кода нэма, лучше собирай ровень из моделек 3DMAX-овых. Ресурсы отъест те же, разница невеликая.


Colt1978   (2004-10-11 08:21:00) [7]

Может предложить бертер, у меня довольно большой набор 3ds моделей, могу сам нарисовать.
В замен код с порталом с коментариями тогда уж :-)


Colt1978   (2004-10-10 15:28:00) [8]

Речь идёт о ресурсах и ненагруженности проекта, в Max`е я уже всё сделал,  порталам пользоваться не умею, вот и прошу помощи...


miek   (2004-10-09 16:45:00) [9]

Зависит от того, как хорошо ты рисуешь в максе. Если свободно, то грех этим не пользоваться.


Colt1978   (2004-10-09 11:12:00) [10]

всё же что лучше использовать для проекта: нарисовать в 3DMax что-то типа подвальных помещений или использовать портал ?

У кого есть код использования портала, вышлите на мыло или так помогите разобраться, плизззз


miek   (2004-10-08 18:25:00) [11]

Портал, на мой взгляд, штука бесполезная, пока Эрик не паучит его грузить уровни из популярных игр.

>в портал можно ли во внутрь поместить 3D объекты и
Как обычно, по-моему он и столкновения поддерживает не хуже Mesh-а. Это же на самом деле Mesh и есть.

>Box или Terrain
?FreeForm, по-моему.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо