![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вопрос про карты в 2d аркаде
Xenon © (2004-10-14 17:16:00)Этот избитый вопрос задаю я еще раз. Как лучше всего организовать вывод карты в 2д аркаде. Если из элементов есть стена,пол,бонусы,оружие,врги и др предметы так как для каждого из этих элементов создавать класс thero,twall,tground,tpitolet и др или как
П7 (2004-10-14 18:18:00) [1]Для монстров и персонажа:
CTushka = class
// общие параметры и процедуры для живых существ
end;
CPers = class(CTushka)
// параметры и процедуры персонажа
end;
СMonster1 = class(CTushka)
// параметры и процедуры первого монстра
end;
Для стен и уровня
TWall = record
// параметры плитки стены (номер тайла и т.д.)
end;
TObject = record
// та же хрень, только для объекта
end;
CLevel = class
Tiles : array[???] of TWall;
Objects : array[???] of TObject; // твой, естественно, а не стандартный
end;
Ну и так далее... (:
Поручик (2004-10-14 18:18:00) [2]Для героя создавай, а чтоб для стены в 2d аркаде класс создавали я не видел