Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL - координаты


Fynjy1984 ©   (2004-09-20 07:48:00) 

Помогите мне пожалуйста, мне нужно преобразовать координаты формы в координаты GL, т.е. я тыкаю мышью по форме там нарисован куб, мне надо узнать тыкнул ли я в куб (и куда именно) или мимо( выше, ниже, правее, левее). В примерах у Краснова смотрел - никак не разбирусь.


NikeOLD   (2004-09-23 12:15:00) [1]

У Краснова все есть посмотри еще разок, начиная с самых протейших.
Если вопросы останутся дай знать, что конкретно тебе не понятно.


Fynjy1984   (2004-09-23 09:58:00) [2]

отклинитесь !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Fynjy1984   (2004-09-23 09:58:00) [3]

отклинитесь !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Jus   (2004-09-20 10:02:00) [4]


> Jus он не про прамоугольник спрашивает, а про трёхмерный
> куб, успокойся ;)

:-)


Fynjy1984   (2004-09-20 10:00:00) [5]

2 cyborg ©
Ты прав я спрашиваю про куб, наверное мне надо получить проекции по 3 осям, но как это сделать я не знаю.
И еще рисую я куб на интервале (-1;+1) а выводится он на всю форму, (0;400).


cyborg   (2004-09-20 09:00:00) [6]

Jus он не про прамоугольник спрашивает, а про трёхмерный куб, успокойся ;)


Jus   (2004-09-20 08:16:00) [7]

Var Kub_X,Kub_Y:integer; //координаты куба
  Kub_Width,Kub_Height:integer; //ширина и высота куба
  XX,YY:integer; //вспомогательные координаты(координаты мыши)

В TForm1.OnMouseMove есть координаты мыши X и Y; напиши там
Begin
XX:=X;
YY:=Y;
end;

TForm1.FormMouseDown
Begin
IF (XX>Kub_X) and (XX<Kub_X+Kub_Width) and (YY>Kub_Y) and (YY<Kub_Y+Kub_Height) then Caption:='ТЫКнул' else Caption:='не ТЫКнул';
end;


Jus   (2004-09-20 08:14:00) [8]


> Jus   (20.09.04 08:04) [2]

Извеняюсь)
Переменные XX и YY: integer; из onMouseMove сотри и запиши в VAR глобальные переменные.


Jus   (2004-09-20 08:04:00) [9]

Var Kub_X,Kub_Y:integer; //координаты куба
   Kub_Width,Kub_Height:integer; //ширина и высота куба

В TForm1.OnMouseMove есть координаты мыши X и Y; напиши там
var XX,YY:integer;
Begin
XX:=X;
YY:=Y;
end;

TForm1.FormMouseDown
Begin
IF (XX>Kub_X) and (XX<Kub_X+Kub_Width) and (YY>Kub_Y) and (YY<Kub_Y+Kub_Height) then Caption:='ТЫКнул' else Caption:='не ТЫКнул';
end;

енто Я не уверен на счет когого куба но для квадрата подойдет:).


Jus   (2004-09-20 07:52:00) [10]

А ты следи за курсором мыши и тыкай в куб. Так и узнаеш ТЫКнул или неТЫКнул.:)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо