Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как сделать след от объекта [Delphi, Windows]


Wasp ©   (2004-09-09 09:03:00) 

Пишу небольшой симулятор по физике на OpenGL. Нужно сделать так, чтобы от сферы сотавался след. Помогите!
Если кто знает, где можно раздобыть проги такого типа, то киньте ссылочку.


Денис   (2004-09-28 11:56:00) [1]

Делаешь скриншот текущего кадра, накладываешь его с blendingом поверх следующего кадра (в виде полигона с текстурой). Можно повторить так несколько раз. Слоев 10 достаточно для эффекта размытия


XProger   (2004-09-10 00:12:00) [2]

http://sulaco.co.za
ищи Motion Blur
Показанно как сделать это рендером в текстуру...


DeadMeat   (2004-09-09 17:08:00) [3]

Подтверждаю...


Darthman   (2004-09-09 16:11:00) [4]

Я пробовал делать через буфер накопления (accumulate). Но это ТАКИЕ тормоза :( ВОобщем единственный выход с рендером в текстуру.


Megabyte-Ceercop   (2004-09-09 11:40:00) [5]


> бобомен   (09.09.04 10:47) [4]

Не отпирайся! У самого наверно руки трясутся!  :)


Megabyte-Ceercop   (2004-09-09 11:40:00) [6]

Удалено модератором


бобомен   (2004-09-09 10:47:00) [7]

Удалено модератором


бобомен   (2004-09-09 10:47:00) [8]

Удалено модератором


  (2004-09-09 10:47:00) [9]

Удалено модератором


бобомен   (2004-09-09 10:46:00) [10]

ищи пример > motion blur


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо