![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как сделать след от объекта [Delphi, Windows]
Wasp © (2004-09-09 09:03:00)Пишу небольшой симулятор по физике на OpenGL. Нужно сделать так, чтобы от сферы сотавался след. Помогите!
Если кто знает, где можно раздобыть проги такого типа, то киньте ссылочку.
Денис (2004-09-28 11:56:00) [1]Делаешь скриншот текущего кадра, накладываешь его с blendingом поверх следующего кадра (в виде полигона с текстурой). Можно повторить так несколько раз. Слоев 10 достаточно для эффекта размытия
XProger (2004-09-10 00:12:00) [2]http://sulaco.co.za
ищи Motion Blur
Показанно как сделать это рендером в текстуру...
DeadMeat (2004-09-09 17:08:00) [3]Подтверждаю...
Darthman (2004-09-09 16:11:00) [4]Я пробовал делать через буфер накопления (accumulate). Но это ТАКИЕ тормоза :( ВОобщем единственный выход с рендером в текстуру.
Megabyte-Ceercop (2004-09-09 11:40:00) [5]
> бобомен (09.09.04 10:47) [4]
Не отпирайся! У самого наверно руки трясутся! :)
Megabyte-Ceercop (2004-09-09 11:40:00) [6]Удалено модератором
бобомен (2004-09-09 10:47:00) [7]Удалено модератором
бобомен (2004-09-09 10:47:00) [8]Удалено модератором
(2004-09-09 10:47:00) [9]Удалено модератором
бобомен (2004-09-09 10:46:00) [10]ищи пример > motion blur