![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Компромисс объем/сложность [Delphi, Windows]
igan © (2004-09-29 13:14:00)Привет всем! В процессе написания пошаговой стратегии возник вопрос
мало относящийся к программированию.
В каком виде сохранять данные?
Я всегда стараюсь уменьшить объем всяческих файлов (программ, данных...) Видимо, старая привычка :) (64кб)
Так вот - если карту сохранять по 16 бит на ячейку и отводить на тайлы допустим по 6 бит, на атрибуты - 5 остается - 5 - вам смешно, а мне их жалко. Плюс 4 игрока по 250 юнитов например, плюс туман - та же история - по 2 бита на игрока... (отсюда кстати 4 игрока...).
Короче - по Вашему мнению какой допустимый объем данных для сохранения/нового уровня, и стоит ли упаковывать данные или на каждый тип отводить целое чило байт?
igan (2004-09-29 14:14:00) [1]ОК. Убедил.
cyborg (2004-09-29 13:24:00) [2]Не парься, это же не Турбо паскаль со своим ограничением оперативки и блоком данных. Уровень можно хранить до двух гигабайт.
Ну получится у тебя несколько сотен килобайт, ну и что? Архиватор всё сжуёт.