Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

2d аркада (OpenGL). Очередной релизец


Страницы:   1 2 3 4

wiz ©   (2004-06-08 12:45:00) 

Выкладываю на общее обозрение и поругание очередную версию своего проекта:

скачивать тут:
http://wad-fox.chat.ru/sd10.zip
(размер ~395kB)

----------------
Изменения затронули в основном общую обвязку (менюшки).
Теперь (наконец) игра идёт не до бесконечности, а по раундам.

Так что предлагаю считать это уже не tech-demo, а alpha-version.


wiz   (2004-06-14 13:18:00) [61]

2 Murkt: сессия... :(
(так что всё достаточно медленно проистекает)

---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'


Murkt   (2004-06-14 13:07:00) [62]

Ау, что там?


wiz   (2004-06-10 21:45:00) [63]

2 Sanek_metaller: thanks
2 miek: обратил... разберусь
2 Ландграф Павел: насколько много? разберусь

---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'


Ландграф Павел   (2004-06-10 21:41:00) [64]

Тут такой глючок-с обнаружил... если противников много, то некоторые из них нихрена не делают, и нестеляют вообще... просто падают в самый низ и лежат...


miek   (2004-06-10 20:39:00) [65]

Прошу обратить внимание! На моей GeForce2 скорость упала до 40-45 по мнению счетчика FPS и до 15-20 визуально! Счетчик явно врет.


Sanek_metaller   (2004-06-10 20:31:00) [66]

Круто!


wiz   (2004-06-10 15:27:00) [67]

2 Murkt & all:

ближайшие планы:
1) сделать выбор сложности ботов (да и вообще поработать над ними)
2) добавить как минимум три-четыре оружия (через систему покупки в ангаре)
3) учесть комментарии с форума

всё это можно ожидать в ближайших выпусках.

(ну и плюс к тому хочу наладить систему апдейта, чтобы вам не приходилось каждый раз скачивать по 400kb)

---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'


Murkt   (2004-06-09 22:56:00) [68]

Мне очень выхлопы новые понравились :) Да и взрывается тоже хорошо.

Сбить прицел - блин,а  настроечку в ини-файле нельзя сделать? Я с этими ботами 14:15 сыграл, если им сбить прицел, я сразу выиграю.

Может сделать выбор оружия? И подобавлять те, которые были в первой, второй, третьей версиях...


wiz   (2004-06-09 20:22:00) [69]

2 smb:

"боты отвлекаются на новых..." - сейчас делается проверка на каждом тике и переключение на новую цель с некоторой вероятностью.

В будующем (надеюсь ближайшем) глобально займусь логикой ботов (переключение на атакующего, выбор противника, правильная система облёта препятствий).

"комментарии на английском" - ok. в ближ. время продублирую рус/eng (т.к. согласись, уже не все в наше время умеют читать на английском)

"...упростить..." - это не упростить, а "сбить прицел" :). ok, сделаю.


smb   (2004-06-09 20:11:00) [70]

Боты отвлекаются на новых (только что подлетевших) противников. Или так и должно было быть?

В sd.ini комментарии лучше пиши на английском. У меня бяка.

А так отлично.

Думаю, можно ботов упростить, они довольно-таки легко целятся, чего нельзя сказать об игроке.


wiz   (2004-06-09 19:56:00) [71]

вернее:
http://www.gamedev.ru/download/?id=863


wiz   (2004-06-09 19:07:00) [72]

для тех у кого не работает или тормозит chat.ru можно скачивать отсюда:

http://www.gamedev.ru/download/?id=859


wiz   (2004-06-09 15:54:00) [73]

2 Murkt:

Про быстрое убывание жизни - это всё-таки не глюк. Жизнь убывает при соударениях со стенами. Можно найти такое место, где будешь соприкасаться со стеной почти постоянно => жизни пудут падать постоянно (и довольно быстро).

А про зависание ботов - это действительно глюк. Просто пока ещё очень слабенькие мозги у них.


Murkt   (2004-06-09 15:45:00) [74]

Так уже лучше :)

Нашел такой глюк - если лечь самолетиком на поверхность (нижнюю грань), то часто можно найти такое место, долбясь об которое, будут очень быстро убывать жизни. А также в таких местах очень любят зависать боты. И когда они там зависают, то вылететь не могут, не стреляют, не поворачиваются. Поставь их штук десять и поймешь, о чем я говорю.

Это место не какое-то определенное, их много.

Обновленную версию скачиваю в данный момент.


wiz   (2004-06-09 15:39:00) [75]

сделал обновление:

http://wad-fox.chat.ru/sd10_2.zip
(~400 kB)

+ исправлен баг с зависанием;
+ общая оптимизация;
+ поигрался с альфа-каналом и вариантами BlendFunc'а... в общем imho частицы стали выглядеть по-человечески.


wiz   (2004-06-09 11:26:00) [76]

options не работает - так и надо (заблокирована до поры до времени).

виснет - извеняюсь... сам дурак, тестил только под delphi. в чистом режиме, при запуске где-то конфликтует аудио и физический движки... с проблемой бьюсь. для тех кто уже скачал, могу только порекомендовать отключить звук (audio_fx=0 в ini'шке) :(((

мне очень стыдно за некачественность.


Murkt   (2004-06-08 22:18:00) [77]

smb   (08.06.04 17:38) [1]
Все полностью аналогично - Options не работает, а после попытки запуска игруха виснет.

Athlon XP 1800+, GF4MX420.


smb   (2004-06-08 17:38:00) [78]

Options не работает.(или так и должно было быть :)
сразу бы сделал и утилитку для смены натсроек.
А теперь главное:
После выбора карты, все загружается, рисуется и виснет. Пытался несколько раз с разными видеонастройками. :((
Radeon 9200 64 Mb, Pentium IV 2,4 GHz HT, RAM 512 Mb.
Но в общем на альфу тянет.


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо