![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2d аркада (OpenGL). Очередной релизец
wiz © (2004-06-08 12:45:00)Выкладываю на общее обозрение и поругание очередную версию своего проекта:
скачивать тут:
http://wad-fox.chat.ru/sd10.zip
(размер ~395kB)
----------------
Изменения затронули в основном общую обвязку (менюшки).
Теперь (наконец) игра идёт не до бесконечности, а по раундам.
Так что предлагаю считать это уже не tech-demo, а alpha-version.
wiz (2004-06-14 13:18:00) [61]2 Murkt: сессия... :(
(так что всё достаточно медленно проистекает)
---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'
Murkt (2004-06-14 13:07:00) [62]Ау, что там?
wiz (2004-06-10 21:45:00) [63]2 Sanek_metaller: thanks
2 miek: обратил... разберусь
2 Ландграф Павел: насколько много? разберусь
---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'
Ландграф Павел (2004-06-10 21:41:00) [64]Тут такой глючок-с обнаружил... если противников много, то некоторые из них нихрена не делают, и нестеляют вообще... просто падают в самый низ и лежат...
miek (2004-06-10 20:39:00) [65]Прошу обратить внимание! На моей GeForce2 скорость упала до 40-45 по мнению счетчика FPS и до 15-20 визуально! Счетчик явно врет.
Sanek_metaller (2004-06-10 20:31:00) [66]Круто!
wiz (2004-06-10 15:27:00) [67]2 Murkt & all:
ближайшие планы:
1) сделать выбор сложности ботов (да и вообще поработать над ними)
2) добавить как минимум три-четыре оружия (через систему покупки в ангаре)
3) учесть комментарии с форума
всё это можно ожидать в ближайших выпусках.
(ну и плюс к тому хочу наладить систему апдейта, чтобы вам не приходилось каждый раз скачивать по 400kb)
---
бритва Оккама: 'Не создавайте сущности сверх необходимого'
Murkt (2004-06-09 22:56:00) [68]Мне очень выхлопы новые понравились :) Да и взрывается тоже хорошо.
Сбить прицел - блин,а настроечку в ини-файле нельзя сделать? Я с этими ботами 14:15 сыграл, если им сбить прицел, я сразу выиграю.
Может сделать выбор оружия? И подобавлять те, которые были в первой, второй, третьей версиях...
wiz (2004-06-09 20:22:00) [69]2 smb:
"боты отвлекаются на новых..." - сейчас делается проверка на каждом тике и переключение на новую цель с некоторой вероятностью.
В будующем (надеюсь ближайшем) глобально займусь логикой ботов (переключение на атакующего, выбор противника, правильная система облёта препятствий).
"комментарии на английском" - ok. в ближ. время продублирую рус/eng (т.к. согласись, уже не все в наше время умеют читать на английском)
"...упростить..." - это не упростить, а "сбить прицел" :). ok, сделаю.
smb (2004-06-09 20:11:00) [70]Боты отвлекаются на новых (только что подлетевших) противников. Или так и должно было быть?
В sd.ini комментарии лучше пиши на английском. У меня бяка.
А так отлично.
Думаю, можно ботов упростить, они довольно-таки легко целятся, чего нельзя сказать об игроке.
wiz (2004-06-09 19:56:00) [71]вернее:
http://www.gamedev.ru/download/?id=863
wiz (2004-06-09 19:07:00) [72]для тех у кого не работает или тормозит chat.ru можно скачивать отсюда:
http://www.gamedev.ru/download/?id=859
wiz (2004-06-09 15:54:00) [73]2 Murkt:
Про быстрое убывание жизни - это всё-таки не глюк. Жизнь убывает при соударениях со стенами. Можно найти такое место, где будешь соприкасаться со стеной почти постоянно => жизни пудут падать постоянно (и довольно быстро).
А про зависание ботов - это действительно глюк. Просто пока ещё очень слабенькие мозги у них.
Murkt (2004-06-09 15:45:00) [74]Так уже лучше :)
Нашел такой глюк - если лечь самолетиком на поверхность (нижнюю грань), то часто можно найти такое место, долбясь об которое, будут очень быстро убывать жизни. А также в таких местах очень любят зависать боты. И когда они там зависают, то вылететь не могут, не стреляют, не поворачиваются. Поставь их штук десять и поймешь, о чем я говорю.
Это место не какое-то определенное, их много.
Обновленную версию скачиваю в данный момент.
wiz (2004-06-09 15:39:00) [75]сделал обновление:
http://wad-fox.chat.ru/sd10_2.zip
(~400 kB)
+ исправлен баг с зависанием;
+ общая оптимизация;
+ поигрался с альфа-каналом и вариантами BlendFunc'а... в общем imho частицы стали выглядеть по-человечески.
wiz (2004-06-09 11:26:00) [76]options не работает - так и надо (заблокирована до поры до времени).
виснет - извеняюсь... сам дурак, тестил только под delphi. в чистом режиме, при запуске где-то конфликтует аудио и физический движки... с проблемой бьюсь. для тех кто уже скачал, могу только порекомендовать отключить звук (audio_fx=0 в ini'шке) :(((
мне очень стыдно за некачественность.
Murkt (2004-06-08 22:18:00) [77]smb (08.06.04 17:38) [1]
Все полностью аналогично - Options не работает, а после попытки запуска игруха виснет.
Athlon XP 1800+, GF4MX420.
smb (2004-06-08 17:38:00) [78]Options не работает.(или так и должно было быть :)
сразу бы сделал и утилитку для смены натсроек.
А теперь главное:
После выбора карты, все загружается, рисуется и виснет. Пытался несколько раз с разными видеонастройками. :((
Radeon 9200 64 Mb, Pentium IV 2,4 GHz HT, RAM 512 Mb.
Но в общем на альфу тянет.