Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

X-files [Delphi]


Froll ©   (2004-08-27 01:39:00) 

Все хотел спросить, чем сотворить файл типа '*.x'. Уж не notepad'ом ли?


Megabyte-Ceercop   (2004-09-07 12:17:00) [1]

Реально полезная и необходимая вещь.
Поддерживает конвертацию скинов, анимации в x-file из любых!! форматов.

Я раньше сам думал что надо, а оказывается:..
ЛЮДИ НЕНАДО ИЗОБРЕТАТЬ ВЕЛОСИПЕДЫ!!!.

А ведь скоро выйдут карты с аппаратной поддержкой x-файлов!! :))
(точнее их возможностей).


Megabyte-Ceercop   (2004-09-07 06:09:00) [2]

Сейчас попробую. Остальсь дождаться инструкций по скачиванию от них...   Ну и вляпался же я :))))


NailMan   (2004-09-06 17:43:00) [3]

хрен знает. Я когда свои модельки компилю из lwo в .x выключаю сохранение в .x всякой анимации. По крайней мере в Deep-е много параметров при сохранении .X, возможно все нужное для тебя есть.
Помнится был там такой пункт "Save text format", по умолчанию включенный. Как я понял из DX SDK SkinMesh-у треба бинарный .X. Может быть Deep умеет его создавать(я скинмешами не пользуюсь пока).

Попробуй.

Собственно очень полезная утиля - конвертит более 30-40 форматов 3D в том числе и из игрушек.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Megabyte-Ceercop   (2004-09-06 17:13:00) [4]

А скины поддерживает?
Я есть в Direct3D такие MeshSkin. Можно X-file под эти MeshSkin забабахать?


NailMan   (2004-09-06 15:51:00) [5]

Megabyte-Ceercop ©
Зря конечно. Очень хороший продукт. И вьюювер и конвертер прекрасный.

Правда с .LWO не всегда корректно работает Deep Exploration, но зато с такими клиническими случаями справляется его предшественник 3D Exploration. ;-)

Я их в паре пользую для своихз моделек. Там где Deep некошерно сконвертнет lwo->X, справится 3d exp.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Michael Makushev   (2004-09-06 11:02:00) [6]

Для 3D Studio - плагин/экспортер
http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax.htm


Megabyte-Ceercop   (2004-09-03 06:11:00) [7]

Ну-уу-у.
Тогда уж лучше conv3ds.exe :)))


NailMan   (2004-09-02 18:02:00) [8]

http://www.righthemisphere.com/products/dexp/

У меня дома валяется какая-то версия(точно не помню какая), и кряк к ней, но кряк есть экзешник 2-хмеговый ломанный. Я его как-то успел найти в тырнете, потом лавочку прикрыли. Думаю под новую можно будет найти проще.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Megabyte-Ceercop   (2004-09-02 17:41:00) [9]

> NailMan ©   (02.09.04 17:27) [5]

Да согласен. Подловил Ты меня :)))
Давай ссылку на

> Deep Exploration

:)


NailMan   (2004-09-02 17:27:00) [10]

старье это страшное и глюкавое. Лучше уж Deep Exploration

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Megabyte-CeerCop   (2004-09-02 17:01:00) [11]

Скачал я недавно утилиту преобразующую файлы .3ds  в .x  
запускается из командной строки.
Пожалуй на мыло скинул бы, если кому надо.


NailMan   (2004-08-27 09:38:00) [12]

LW8(3DMAX,MAYA) + Deep Explorator

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Алхимик   (2004-08-27 02:45:00) [13]


> X-files

Провокационное название топика. Так и хочется сказать, то тут не нотпад нужен, а целая сьёмочная группа. :)


Zer0   (2004-08-27 02:40:00) [14]

можно и WinHex`ом, как вариант - переименовать любимый фильм в film.x

если идет речь о директиксном формате моделей, то наверное стоит поисать утилиты для преобразования в x-file из 3ds,asc и прочих распростаненных форматов


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо