![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DelphiX: А вы не верили!?! [D6, WinXP]
Micah'GF © (2004-05-27 18:49:00)Вот наконец появилась более-менее приличная демка продолжения логической игрухи CeerCop (может кто еще помнит - в августе 2003г я выкладывал) - это "CEERCOP 2: Младенчество в прошлом". Зацените!
Скачать можно тут: http://200mb.org/files/ceercop2.rar
Тестировалась на Pentium 166 MMX, 32Mb RAM, 2Mb Video - тормозила немного, работала сносно - играть можно было..
ЖДУ КРИТИКИ.
Белый Крыс (2004-07-23 22:49:00) [21]2 kas-t
Как-то провокаторски прозвучал первый абзац. Он не в тему. Речь не об этом. А холиваров нам тут и так хватает. :))
И что, не лицензионный софт в нашей стране дает намек на то что мы не можем получить по правуденежку за, то на что потратили время?
Выделенное слово надо убрать, и тогда все станет идеально ;)
2 Megabyte-CeerCop
Забудь про все,
Беги вперед,
Слушай голос огня...
Никто не спросит на чем ты на писал. Просто не надо об этом всем и где попало рассказывать. Ведь если никому не сказать на ЧЕМ вообще это написано, хуже не будет ;)
Что касается шрифтов - вполне нормальные.
kas-t (2004-07-23 20:30:00) [22]>> Servelat [37]
Агаськи, пойдемте все сдаваться. Могу поспорить мало, кто из нас пользовал купленный за свои кровные денежки настоящий лицензионный софт.
100% 3DSMax тоже был куплен на рынке или в маге за 100 руб., как и Delphi, PhotoShop и т.п... И что, не лицензионный софт в нашей стране дает намек на то что мы не можем получить по праву денежку за, то на что потратили время?
Если бы меня прижали к стенке с нелицензионным софтом, я бы так и заявил, а где бы мне взять денег на софт, и тем более сам софт (хотя с последним проще).
Не так давно слышал, что распространение нелицензионного софта преследуется по закону от N лет, до N лет (точно не помню сколько). Причем это даже учитывая то что если ты вдруг купил какую прогу, и дал скачать её посети соседу в твоей локалке… А так же покупка пиратских дисков и дальнейшее их распространение тоже туда включалось. Причем их распространение подразумевало под собой, копирования диска на болванки для друзей, выкладывание виртуалок в сети и т.п.
Что нам делать?
И в заключение, не для кого, наверное, не секрет что cyborg продает свое творение «Чебуратора». Как вы думаете для создания (рисования) графики «он» (его художник) использовал лицензионный 3DSMax и PhotoShop?!
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-23 17:18:00) [23]
> Servelat © (23.07.04 16:25) [37]
Да только один уродский шрифт чего стоит???!!! Какая уж там шаровара...
Servelat (2004-07-23 16:53:00) [24]Честно, не встречал других компиляторов (за исключением freepascal'я), подкинь пару ссылок. Freepascal компоненты вроде не поддерживает, и чтобы переложить DelphiX под него потребуется немало усилий.
Хоть и не ось, но за Делфю пару сотен баксов буржуи требуют.
Evgeniy_K (2004-07-23 16:35:00) [25]Это же не ось какая-нибудь написанная на комсофте! Все нормально должно быть, тем более, есть и бесплатные компиляторы ObjectPascal да и большинство DX библиотек бесплатны... не пугай народ!
Servelat (2004-07-23 16:25:00) [26]Не, на шаровару тянет, приятная игруха, доставила пару часов щастья. А вот на 13 метров... Поди есть, что оптимизировать. И насчет щаровары, Делфи, вроде как, не бесплатная, насчет DelphiX'а - не знаю. Неужели у создателей игры лицензионая Делфя, что они о шароваре задумались?
ПсихЪ_задумчивый (2004-07-23 16:01:00) [27]
> Megabyte-CeerCop © (23.07.04 10:45) [35]
То, что я увидел на скринах и прочитал в отзывах:
1. Не тянет на 13 метров
2. Не тянет на шаровару
Всё как-то кустарно. Советую тебе скачать с десяток разных шароварных проектов и посмотреть, как там дазайн сделан.
Megabyte-CeerCop (2004-07-23 10:45:00) [28]Прочитал только что.
Но хотелось бы отзывов по больше, а то дальше работать над игрой неохота.
Micah'GF (2004-06-11 12:52:00) [29]кстати ZXC всегда были!
Micah'GF (2004-06-11 11:42:00) [30]хостер глючит.... Обещает через пару дней все будет нормально.
Качайте с ftp://217.106.107.54/
Shredder (2004-06-11 06:10:00) [31]Сервака тю-тю!!!
Tano (2004-06-10 19:22:00) [32]"Сервер не найден" :-((
Micah'GF (2004-06-10 08:52:00) [33]Ну эта стиль токой.... :)
Darthman (2004-06-09 21:20:00) [34]Выглядит неплохо. Грамматические ошибки на уровне пятого класса смешат до коликов, управление поудобнее бы... вотЪ
NailMan (2004-06-09 11:51:00) [35]Да в целом игра симпатишная, но есть некоторые грамматические ошибки ;-)
Да и не плохо бы сделать настройку органнов ввода(клавиш тоесть), а то мне скажем неудобно юзать 123, а удобно юзать zxc, так как ладонь лежит не на клаве(нижимая другие клавиши), а на столе.
---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
piople (2004-06-08 07:28:00) [36]Молодца чувак - respect тебе и уважуха))))
Alek Aaz (2004-06-08 06:59:00) [37]Да, тянет на профессиональную игру.
Пожелания:
- при загрузке уровня лучше поставить какой-нибудь счетчик или прогресс бар, а то просто черный экран - "настораживает", особенно на глючных и тормозных машинах :-)
- гриб-"учитель" на первом уровне "пододвинуть" поближе к игроку, чтобы при появлении героя "учитель" был в зоне видимости (сразу ломанулся вправо, до гриба дошел от безисходности...)
- по ESC всеж лучше спрашивать "выйти,закончить уровень, настройки, пауза и т.п.", а не просто "отчаился"
Micah'GF (2004-06-05 19:07:00) [38]Жизни тут число условные... т.е. изначально есть три жизни, но пройти далеко с ними всервно нереально. Жизни как бы являются количеством попыток пройти уровень - когда они кончаются игра заканчивается и чтобы попытаться снова нужно вернуться в уровень с помощью пароля. Мы, например, сами, зная наизусть уровни, иногда не можем пройти некоторые с первого раза :)
Ну и гусеницы и всякие там монстры отнимают жизни когда укусят.
Kind (2004-06-05 14:23:00) [39]Скачал всё таки, потратил 40 минут но не жалею об этом!
Всё супер!
Немножко не понятно с жизнями как? Нет никакой индикации "полумёртвого" состояния?
Micah'GF (2004-06-05 10:30:00) [40]Мы сделали небольшое обновление - добавили несколько уровней. Ссылки на сайте.
Извините что размер обновления получился большим, но поймите нас - мы работаем от принципа: "в каждом уровне должно быть что-то новое". Каждый уровень имеет дополнительную груфику.
Согласитесь - игра тянет на компакт-диск и поэтому нет смысла экономить на графике.