![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как нарисовать в OGL что-нибудь поверх всего остального [Delphi, Windows]
aprm © (2004-08-21 11:21:00)Как нарисовать в OGL что-нибудь (для определенности: поверхность, повернутую лицом к камере, оттекстуреную текстурой с альфа-каналом) поверх всего остального, то есть придвинуть к камере настолько, что она будет к ней ближе любого другого объекта. Проблема в том, что поверхчность эту надо рисовать точно в какой-то точке (неизвестно заранее) и при приближении к камере центр поверхности съезжает к центру экрана. Может у OGL есть специальная фишка для таких вещей. (отключить, например проверку видимости на время прорисовки?)
ПсихЪ_копия (2004-08-21 13:20:00) [1]Отключай проверку глубины и рисуй это что-то перед Flip'ом...