Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как нарисовать в OGL что-нибудь поверх всего остального [Delphi, Windows]


aprm ©   (2004-08-21 11:21:00) 

Как нарисовать в OGL что-нибудь (для определенности: поверхность, повернутую лицом к камере, оттекстуреную текстурой с альфа-каналом) поверх всего остального, то есть придвинуть к камере настолько, что она будет к ней ближе любого другого объекта. Проблема в том, что поверхчность эту надо рисовать точно в какой-то точке (неизвестно заранее) и при приближении к камере центр поверхности съезжает к центру экрана. Может у OGL есть специальная фишка для таких вещей. (отключить, например проверку видимости на время прорисовки?)


ПсихЪ_копия   (2004-08-21 13:20:00) [1]

Отключай проверку глубины и рисуй это что-то перед Flip'ом...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо