![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Megamaze
breakmaster © (2004-07-19 19:04:00)У меня вопрос тем, кто уже познакомился с моей игрухой ( http://grey100.narod.ru/megamaze.exe)
вот вы все говорили управление дибильное.
А как мне еще сделать для 7 типов оружия и чтобы их все можно было одновременно активизировать??
и еще маленький вопросик.
Сколько вообще клавиш одновременно getkeyboardstate может обрабатывать?
breakmaster (2004-08-02 17:44:00) [21]ладно,ладно...сделаю)
RagE (2004-08-02 17:36:00) [22]Блин только хотел скачать а тут оказывается нужно разрешение больше 800 на 600, а вот что ж делать если мой монитор больше не держит? Кроме как оставаться без игры ничего на ум не приходит. Нельзя так я считаю. Сделай хотя бы выбор что ли разрешения
MANGOL (2004-08-02 14:15:00) [23]ну вроде как стрейфится он. Рожа смотрит в одну сторону, а движется в другом направлении. Шобы уворачиваться и одновременно палить по супостатам. Но это лишнее наверно.. просто так, для примера.
breakmaster (2004-08-01 22:16:00) [24]а че такое l и r strafe?:))
MANGOL (2004-08-01 18:22:00) [25]ну я бы сделал какую-нть фигню типа
TSettings = record
forward, backward, left, right, lstrafe, rstrafe, swichgun,
gun1, gun2, ... gunn, jump: set of byte;
end;
defaul: TSettings = ((...) ,(...), .......);
user: TSettings;
set of byte - коды нажатых клавиш, их как раз 256 :)
просто в процедуре узнаеш состояние клавы и если с чем-то совпало, то кидай гранату или там ползи куда-нть..
по-моему так!
breakmaster (2004-08-01 15:35:00) [26]наверно нет... другое дело, как это хранить...
GrayFace (2004-08-01 11:32:00) [27]Надо сделать настройку управления. Это ведь не сложно.
MANGOL (2004-07-31 16:41:00) [28]2breakmaster
куча оружия - вообще не проблема. сделай как в квейке - на цифрах, или там допустим перемотка всех имеющихся видов. и чтобы где-нибудь на экране отображалось выбранное оружие. имхо оптимальный вариант, лучше чем с комбинациями клавиш
breakmaster (2004-07-31 11:57:00) [29]Люди! Это безобразие! У меня даже с TDXTimer при прижатии клавиши работа таймера останавливается!
breakmaster (2004-07-30 21:51:00) [30]я тоже так думаю... вот найду ДелфиХ для Делфи 7...
OSokin (2004-07-30 20:51:00) [31]Старый был лучше...
OSokin (2004-07-28 16:01:00) [32]breakmaster, я просто предложил. К тому же я не масак в области рисования, новых идей и искусственного интеллекта. Я просто хочу тебе помочь. Если просто ты согласишься, я набросаю небольшую игрушку, которую, если ты захочешь, сможешь развить сам.
breakmaster (2004-07-28 13:22:00) [33]а жаль...
Micah'GF (2004-07-28 12:47:00) [34]но ведь не у всех 17" мониторы....
breakmaster (2004-07-28 12:07:00) [35]Сам знаю, но будущее-то за 1024*768
Micah'GF (2004-07-28 06:36:00) [36][32] breakmaster
ну не в прямом смысле не поддерживается, а просто на 14" мониторе мне роднее 800х600 и когда запускаешь игру то половины игрового поля просто не видно..
breakmaster (2004-07-27 23:04:00) [37]Кстати, люди, я тут решил проблему на которую указывал товарищ OSokin.(пройдешь три шага и он останавливается)
Посмотрите, по-моему неочень получилось ...
371 кило.
breakmaster (2004-07-27 22:16:00) [38]31 И то верно)). Но если ты сделаешь совсем другой геймплей, то ведь это будет совсем другая игруха, правильно?
29 А у тебя разрешение больше 800 неподдерживается? А монитор какой??
30 Спасибо за предложение. Судя по идеям у тебя самого игра гораздо круче получится...
З.Ы. Если уж вы переступаете копирайт, то хотя бы ссылку на оригинал дайте))))))
Evgeniy_K (2004-07-27 19:40:00) [39]Могу сделать, но ведь это уже будет copyleft :)
OSokin (2004-07-27 19:11:00) [40]Нет. Не в этом смысле. Просто помогу сделать тебе абсолютно новую версию на DelphiX.
to Evgeniy_K: если ты такой апишник, то сделай сам подобное! Такоея делаю только на DelphiX.