![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Перспективы и gluLookAt
Xerx © (2004-07-14 07:22:00)Привет всем! У меня возник вопрос, но я затрудняюсь просто его изложить без примера. Поэтому укажу ссылку, где лежит мой вопрос с подробным объяснением (надеюсь) и картинкой.
digitworld.narod.ru/archive/help.zip
Xerx (2004-08-01 04:13:00) [1]> MrAngel
А мне и не нужно убирать - я рисую только 5 стенок без передней, а перспектива нужна такая (примерно):
glFrustum (-1, 1, -1, 1, 0.5, 10);
MrAngel (2004-07-30 14:05:00) [2]Нее - проблем с перспективой у него нет. Просто он не знает как убрть переднюю/ближайшую к камере плоскость.
П7 (2004-07-30 13:32:00) [3]Берёшь учебник по OpenGL и там тебе в соответствующей главе подробнейшим образом всё расписывают. Такая глава есть в любой книге по OpenGL. Лично проверял! Ибо перспектива - одна из основополагающих частей трёхмерного моделирования.
Megabyte-CeerCop (2004-07-30 12:39:00) [4]А зачем искажения? Благодаря перспективе ты и так боковые стены увидишь.
Я так понимаю у тебя проблемы именно с перспективой, а не с самим кубом.
Xerx (2004-07-30 04:40:00) [5]> Megabyte-CeerCop
1) с видом_сверху_only
2) Передняя грань должна быть реально невидимой (выкапай в земле ямку в виде куба и посмотри сверху с небольшим искажением - чтобы видеть боковые стенки)
Drinkins (2004-07-28 17:13:00) [6]Походу это куб с вывернутыми наизнанку гранями. Если рисуешь по вершинам, попробуй изменить обход вершин с 1-2-3-4 на 1-4-3-2.
Megabyte-CeerCop (2004-07-28 08:28:00) [7]Для формулировки совета мне нужно знать:
Хочешь сделать игру с видом_сверху_only, или это будет тетрис с фигурами падающими в глубь.
Передняя грань должна быть реально невидимой, или это только для схемы?
Micah'GF (2004-07-28 07:42:00) [8][2] Megabyte-CeerCop
а теперь дай человеку РЕАЛЬНЫЙсовет!
Xerx (2004-07-28 07:29:00) [9]> Megabyte-CeerCop
Именно
Megabyte-CeerCop (2004-07-28 06:20:00) [10]______
|\____/|
|| ||
|| ||
||____||
|/____\|
ты это имел в иду?
Xerx (2004-07-28 04:34:00) [11]Прошло 2 недели и ни слуху, ни духу. Я ссылку удалил. Объясню так: как сделать такую проекцию, чтобы вид на куб с боку выглядел так:
_________
| _____ |
| | | |
| | | |
| _____ |
|_______| как бы передняя грань не видна, а задняю примерно в 5/6 меньше передней. И объясните, как пользоваться gluLookAt для перемещения в данной плоскости экрана.