Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра готова


Страницы:   1 2

Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 13:29:00) 

Игра готова. К какому издателю лучше обратиться?


Megabyte-CeerCop   (2004-08-02 08:27:00) [1]

Если 20, то мы еще пока укладываемся =)


Evgeniy_K   (2004-07-30 12:54:00) [2]

На shareware-игру накладывается ограничение: 10 Мб. Ну или если проект просто офигенный, то 20 Мб - верхняя планка.


cyborg   (2004-07-29 21:23:00) [3]

А догадаться? Что, игры не играешь чтоли и не знаешь таких издателей, как, например, Бука или 1С? Ещё другие есть.


Andrew88   (2004-07-29 21:16:00) [4]

А куда?


cyborg   (2004-07-29 20:47:00) [5]


>  [32] Andrew88   (29.07.04 20:44)
> А как игруху им пересылать?
> По модему 350мб не качнёш.

Это тебе уже не к Алавару надо :)


Andrew88   (2004-07-29 20:44:00) [6]

А как игруху им пересылать?
По модему 350мб не качнёш.


Evgeniy_K   (2004-07-28 15:56:00) [7]

[28] Да это на добровольной основе у них, все желающие могут. Куча глюков обусловлена тем, что Ден лениться :)
2. Кровавую? Сашу это устраивает? Если жалко 50% прибыли отдавать, то я тебе могу предложить другого издателя. Если у вас есть свободный художник, то я ему тоже могу предложить кое-что просто тут тоже игру делаю :), а художника нет. Пока так сказать - голый движок. Как ни странно - рабочий :)))


Megabyte-CeerCop   (2004-07-28 06:10:00) [8]

Ой, уменя тоже красиво. А когда набирал было коряво... =(


Megabyte-CeerCop   (2004-07-28 06:09:00) [9]

lyeh [28]
Ну 30% это тоже вроде не плохо.

ЗЫ как ты так знак проценты красиво ставишь?


lyeh   (2004-07-28 04:59:00) [10]

1. Я у Алавара в бетатестерах сижу - сами они игры делают не качественно - я нахожу кучу глюков в каждой.
2. А еще я с ними переписываюсь, т.к. делаю игру, причем кровавую :). Их устраивает и графика и идеи, только жалко им 50% прибыли отдавать :)


Megabyte-CeerCop   (2004-07-27 12:22:00) [11]

Evgeny_K [26]
Нечасто встретишь такие рассудительные посты в тему. Учись All.


Evgeniy_K   (2004-07-27 10:58:00) [12]

[23] Не совсем, просто есть опыт сотрудничества с ними да и людей я там знаю в лицо. Помимо этого у нас в Нске есть еще другие компании подобного рода, но Alawar Ent - крупнейшая в этой области (shareware-игры)
[24] Стоит сделать стоящий проект и арендовать сервер за бугром или договорится с компанией посредником, которая возмет на себя все продажи и раскрутку за 20-50% от продаж ващего продукта.
[25] Студий много, если есть стоящий проект, то всегда можно найти стоящего издателя. Главное не торопиться и делать разумный выбор.


officeman   (2004-07-27 08:15:00) [13]

хм. есть такая студия программистов (РУССКИХ ПРОГЕРОВ) называется ТРМИНАЛ СТУДИЯ   http://www.terminalstudio.com/

Они делают игры и потом продают их буржуям! реально заработать деньги! помню в 2001 году. приятель программист написал игруху
как его..это...ПИТОН называлась... ну примерно 1,5 тысячи он зарабатывал в месяц! незнаю правда что и как сейчас! может она стала полноценной и полноправной! попробуйте туда отписать!


КиТаЯц   (2004-07-27 07:22:00) [14]

А кто ответит на такой вопрос:
"Как продавать софт буржуям?"


Megabyte-CeerCop   (2004-07-27 06:16:00) [15]

Я так понимаю, перед нами представитель?


Evgeniy_K   (2004-07-27 05:39:00) [16]

1. Не стоит ограничиваться одним издателем. Имхо, под каждую компанию свой издатель, кому что ближе - у всех разные условия.
2. Пост 17 не понял :-/
3. Люди серьезные, они специализируются не только на shareware-рынке. С 1998 года они существуют. Регулярно бывают на КРИ. Можете их доклады послушать ;) Они доступны для скачивания.
4. Про штат скажу, что он большой, занимают они целый этаж крупного здания. С тех пор как вышел журнал они значительно расширились и переехали, ибо штат увеличился.
5. Все желающие могут принять участие в тестировании их игр (бесплатно) - после тестировани выдается бесплатный ключик.
6. Если что интересует, спрашивайте.


Megabyte-CeerCop   (2004-07-26 12:18:00) [17]

У меня есть журнал, где Алавар описан довольно подробно. Люди на фотографиях вполне могут вызвать доверие. Иначе не продержались так долго, и уж темболее не переросли из простых Шароварщиков в серьезную компанию по локализации, и прочей раскрутке игр.
Два года назат там работало около десятка человек. Сейчас - незнаю.


wiz (at work)   (2004-07-26 12:07:00) [18]

2 Micah'GF: я бы рассказал... если бы знал :) говорю же - слышал про неё много (здесь на Мастерах, на gamedev и просто на просторах тырнета), но никогда с ними не работал (по причине отсутствия готовых гейм-проектов), и вот то, что она рядом - узнал случайно :)


Micah'GF   (2004-07-26 11:29:00) [19]

[17] wiz
Расскажи что за лавочка... чтобы знать за что с ними не иметь дела..


Megabyte-CeerCop   (2004-07-26 11:19:00) [20]

Спасибо всем за ответы.
Просто хотел узнать об этом побольше, чем то, что уже знаю.
Вообщето есть у нас договоренность с одним серьезным издателем.
Для которого (я спрашивал) нелицензионный софт - это не проблема даже... Ой, это уже тема другой ветки.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо