Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Поворот на 180 градусов - DirectDraw


Evgeniy_K ©   (2004-07-19 11:50:00) 

У меня видеокарта не поддерживает поворот на заданный угол изображения. Как сделать это вручную. Пробовал:
1. Попиксельно - очень медленно (перебирал все пиксели прямоугольника и меня местами, как в зеркале)
2. Блиттингом строк -  быстрее, но не насколько бы хотелось.

Есть еще варианты?


Evgeniy_K   (2004-07-19 14:47:00) [1]

thanks


Darthman   (2004-07-19 14:02:00) [2]

в третий аргумент еще добавь флаг разрешающий эффекты (R or DDBLT_DDFX)


Evgeniy_K   (2004-07-19 13:43:00) [3]

PreparationSurface.Blt(@RR, PreparationSurface, @R, DDBLT_WAIT or DDBLTFX_MIRRORUPDOWN, 0);

Так? Так не работает....


Darthman   (2004-07-19 12:27:00) [4]

DDBLTFX_MIRRORLEFTRIGHT
DDBLTFX_MIRRORUPDOWN


Evgeniy_K   (2004-07-19 12:23:00) [5]

А что за флаг?


Darthman   (2004-07-19 12:17:00) [6]

Для этого, если я не ошибаюсь, в ddraw при выводе поверхности надо просто флаг поставить соответствующий.


Evgeniy_K   (2004-07-19 12:12:00) [7]

Зеркально отобразить, сорри. Т.е. сделать кверх-тормашками


Darthman   (2004-07-19 11:55:00) [8]

Именно надо повернуть или достаточно зеркально отразить?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо