Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Размер текстур


volser ©   (2004-07-14 22:24:00) 

Почему в функцию CreateTexture в параметры width и height можно передавать только числа степеней двойки, в других случаях у меня выбивает ошибку. Это что-то я заглючил или это действительно так. Можно ли создать текстуру произвольного размера.


volser   (2004-07-16 11:01:00) [1]

Я уже почти смирился :-)
Спасибо!


wiz   (2004-07-16 01:09:00) [2]

2 Колбасьев: пошутил ты конечно классно :) Max не использует во время render'а аппаратной акселерацией... да ему вообще на видеокарточку наплевать, так как он делает честный RayTrace, который вообще никак не коррелирует с методом, использованным в видюхах...

2 volser: Нельзя... Но если очень-очень хочется, то можно:

расширение GL_NV_texture_rectangle поможет тебе. Хотя на сколько я помню, там нет mipmap'ов, производительность видюхи падает довольно сильно, ну и как следует из названия ("GL_NV_") это расширение nVidia, т.е. на не-nVidia видюхах её практически не встретишь.

Так что я бы тебе порекомендовал смириться и использовать power-of-2 текстуры.


Колбасьев   (2004-07-15 22:26:00) [3]

Кстати, в 3D Studio Max высота и ширина текстуры может не быть степенью двойки. Интересно, да?


ViK   (2004-07-14 23:24:00) [4]

Нельзя создавать текстуры произвольного размера, потому что карточки используют какую-то оптимизацию, поэтому размеры текстуры должны быть степенью двойки.
Просто делай проверку, и либо урезай текстуру, либо увеличивай ее, закрашивая фон в черный/белый цвет


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо