![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вода на GLScene [Delphi, Windows]
<<BEAST>> © (2004-06-05 07:03:00)Подскажите пожалуйста как сделать воду в GLScene
КиТаЯц (2004-06-15 07:23:00) [1]В последнем снапшоте GLScene есть демка waterplanтам все есть...
Еще есть демка oceanно она у меня не пошла, говорит версия какойто *.dll неправильная, хотя Radeon 9600 Pro... А дллка эта типа от nVidia, так что я подозреваю, что "радеонщикам" не судьба океан увидить :(
dimodim (2004-06-15 07:17:00) [2]КАК ЭТО СДЕЛАТЬ В GLSCENE ON DELPHI7
ABOUT WATER
DeadMeat (2004-06-05 19:31:00) [3]Если ты обновлял GLScene через CVS и у тебя есть карта где-то RADEON 9600 (а может даже и выше) то в демках есть такая вот типа Ocean... У меня она не пошла, матюкнувшись на то, что у меня нет GLSL шейдеров... У меня RADEON 9000, так что я подозреваю, что это фича типа вторых шейдеров в Directx 9.0... А если ты обновлял через CVS и у тебя нет такой карты, то тебе в демку Waterplane...
Но если они обе тебе не по душе, то делай поверхность и с помощью каких-нибудь синусо-косинусоидальных формул превращай её в воду... Соответствующие примеры есть всё тамже...
---
...Death Is Only The Begining...