Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вода на GLScene [Delphi, Windows]


<<BEAST>> ©   (2004-06-05 07:03:00) 

Подскажите пожалуйста как сделать воду в GLScene


КиТаЯц   (2004-06-15 07:23:00) [1]

В последнем снапшоте GLScene есть демка waterplanтам все есть...
Еще есть демка oceanно она у меня не пошла, говорит версия какойто *.dll неправильная, хотя Radeon 9600 Pro... А дллка эта типа от nVidia, так что я подозреваю, что "радеонщикам" не судьба океан увидить :(


dimodim   (2004-06-15 07:17:00) [2]

КАК ЭТО СДЕЛАТЬ В GLSCENE ON DELPHI7
 ABOUT WATER


DeadMeat   (2004-06-05 19:31:00) [3]

Если ты обновлял GLScene через CVS и у тебя есть карта где-то RADEON 9600 (а может даже и выше) то в демках есть такая вот типа Ocean... У меня она не пошла, матюкнувшись на то, что у меня нет GLSL шейдеров... У меня RADEON 9000, так что я подозреваю, что это фича типа вторых шейдеров в Directx 9.0... А если ты обновлял через CVS и у тебя нет такой карты, то тебе в демку Waterplane...
Но если они обе тебе не по душе, то делай поверхность и с помощью каких-нибудь синусо-косинусоидальных формул превращай её в воду... Соответствующие примеры есть всё тамже...

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо