Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Перемещние по карте [Delphi, Windows]


Жора ©   (2004-06-13 19:01:00) 

Значится такая задача – есть матрица, в ней записана легенда карты, потом карта отрисовываетя. Передвижение идет также по массиву (в таком случае персонаж как бы прыгает по клеткам). Вопрос: «Как сделать передвижения плавными (используя массив), и высчитать на какой клетке находится игрок» Хотелось бы увидеть это в примерах. Заранее благодарен.


Гога   (2004-06-15 16:45:00) [1]

Жора код тот сюда кинь


breakmaster   (2004-06-15 16:12:00) [2]

[3]
Тока это надо в таймер засунуть


Ландграф Павел   (2004-06-14 18:49:00) [3]

KilkennyCat>н-да... талант... как таких на форум пускают... орех сплошной


KilkennyCat   (2004-06-14 16:37:00) [4]

Делаешь массив с ячейками размером 0,00001х0,00001 пикс. и тогда дискретность движения хоть и останется, но человеческий глаз ее уже не сможет заметить.


NikotiN   (2004-06-14 16:37:00) [5]

двигай персонажа отдельно, введи ему координаты X,Y не зависимо от массива.

считаь в какой клетке он находится
по х=х div ДлинаКлетки;
по у=y div ВысотаКлетки;

при условии что карта начинается в точке (0,0), т.е. в верхнем левом углу, если она смещается, то просто прибавляешь/вычитаешь смещение.

плавное передвижение
inc(Герой.Х, шаг) и для у так же
шаг = то на сколько сдвинется герой, надо брать меньше кусочка карты, но кратное ему (для удобства).


Маг Гыр   (2004-06-14 13:52:00) [6]

"Координаты" игрока не надо записывать в массив.
При его передвидении проверишь , произошло ли столкновение с массивом.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо