Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Продолжение про Delphi X и концепцию дальнейшего развития


Страницы:   1 2

Igoryok ©   (2004-06-09 21:23:00) 

Я говорил о том что DelphiX слишком слаб для написания игры, да не пытайтесь даже сравнивать его с этой мохиной GLScene, - этот движок действительно развиается, трепачи да вы хоть разбирались как сделан GLScene какая структруа, поддержка шейдеров, новейшие технологии, и всегда спросить у нго можно что нетак и где глюк - и Вы это пытаетесь сравнить со старым, заброшенным, DelphiX , я имел ввиду - что когда уже появиться под DirectX нормальная оболочка. Знаете зачем я затеял эту тему: просто Eric не хочет слышать об эмуляции некоторых вещиц под видео карту у меня например GLSL шейдеры не поддержуються, а он говорит это не моё дело. Я лично считаю должно быть так:

                 Мы сидим придумываем игру
                               /
(Нормальный движок отдельно для стратегии, актион, и пр)
                             /
                          DirectX
                          /        \
                      OpenGL  CPU

Чёрт возьми я уже 5 лет вынашиваю супер идею стратегии и не могу её осуществить, потому что такие люди как сверху начинают рассказывать про низкий уровень - до жопы мне Ваш уровень, я пока я всё изучал технологии опять поменялись, а прожить не начто и приходиться забивать голову прочим дерьмом, а время идёт.


miek   (2004-06-09 22:21:00) [21]

> DelphiX слишком слаб для написания игры

Были бы руки прямые, а игры на нем - уже давно пишут.


smb   (2004-06-09 21:37:00) [22]

Извини, но не вижу сути(смысла) этой ветки. Хоть ты там про это и написал что-то. Как-то несвязно получилось.
А вот это:
                           /
                         DirectX
                         /      \
                     OpenGL     CPU
Вообще-то  OpenGL и DirectX(3d) на одном уровне.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо