Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

gl_arb_fragment_program [D7, WinXP]


init13 ©   (2004-06-11 00:00:00) 

что есть за разширение такое gl_arb_fragment_program? и вот если программа ругается что ему это нужно а у меня его нет это в куда?
у меня GForce2MX. детонатор последний...


init13   (2004-06-12 13:10:00) [1]

ага. понял. значит ставим в менюшку опцией...


DeadMeat   (2004-06-11 14:29:00) [2]

Я так понял ты хош GLSL шейдеры запустить... :))
У многих они не работают... Там ещё сильно от драйверов зависит, на GLScene-овском сайте ща написано...

---
...Death Is Only The Begining...


NailMan   (2004-06-11 12:20:00) [3]

именно пиксельные шейдеры начиная с v1.0-1.4 и заканчивая v2.0

свой эм-икс такого аппаратно не умеет. У nv11 есть какие-то убогие v0.9 или что-то такое, но оно не стандартно и вряд-ли кем использовалось кроме самой nvidia в технодемках.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


MrAngel   (2004-06-11 00:13:00) [4]

gl_arb_fragment_program - это пиксельные шейдеры (другими словами).  Твоя карта такое врядли поддерживает.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо