![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
импорт объектов [Delphi, Windows]
Gr © (2004-04-28 01:55:00)Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex'ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex'ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?
DeadMeat (2004-06-06 14:32:00) [1]Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из
3D MAXвOpenGL...???
---
...Death Is Only The Begining...
Ruba (2004-06-06 14:22:00) [2]Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.
(2004-06-06 11:36:00) [3]Удалено модератором
Gms (2004-06-05 16:55:00) [4]Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...
kopcap (2004-05-26 22:57:00) [5]http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm
Crocodile (2004-05-26 21:30:00) [6]Yep. Кинуть???