Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

импорт объектов [Delphi, Windows]


Gr ©   (2004-04-28 01:55:00) 

Подскажите, можно ли импортировать объект из 3dMax в OpenGL? т.е.
слышал я о такой утилите к 3dMax - mega, с помощью нее объект из Max записивается в файл , предстовляющий собой набор координат Vertex'ов этого объекта, потом в OpenGL производится считывание и прорисовка по этим Vertex'ам, также можно записать анимацию в max и прорисовывать анимированый объект - это верно или нет?


DeadMeat   (2004-06-06 14:32:00) [1]

Мож я чего не догоняю, но как можно импортировать объект из 3D MAXв OpenGL ...???

---
...Death Is Only The Begining...


Ruba   (2004-06-06 14:22:00) [2]

Это верно, но кроме считывания вершин, добавления текстур и сглаживания модели ты пока ничего от нее не добьешся. В Максе куча примочек, которых мега експортирывать не может. Хотя для начала она очень подойдет. Мега образует фаил формата gsm, можешь его експортирывать в gmd. Как результат - фаил меньше в пару раз.


  (2004-06-06 11:36:00) [3]

Удалено модератором


Gms   (2004-06-05 16:55:00) [4]

Дорогой друг ... из макса можно экспортнуть в формат *.ACE - он текстовый а дальше разберёшься ...


kopcap   (2004-05-26 22:57:00) [5]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


Crocodile   (2004-05-26 21:30:00) [6]

Yep. Кинуть???


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо