![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вращение до заданного неопределенного предела [Delphi, Windows]
Poison man © (2004-05-24 12:54:00)Привет, Мастера!
Проблема такова: есть GLArrowline1 ака ствол и GLCube1 ака мишень.
Как мне заставить GLArrowline разворачиваться так, чтобы она держала цель в "поле зрения"? Т.е. все время была на него направлена? Причем PointInObject не подходит - хоть и стрелка, а должна вращаться плавно, как и положено стволу... Вот я и не знаю, как, зная координаты цели, заставить пушку повернуться на цель и замереть. Что делать?
И еще... Кто-нибудь может дать линку на какой-нибудь хелпик по файлу Geometry.pas ? Или, если кому не жалко, кинуть мне на мыло? Юнит интересный, а понять ничего не могу в нем...
Micah'GF (2004-05-25 06:49:00) [1]Удалено модератором
poison man (2004-05-25 06:43:00) [2]Спасибо, kerby! :) Ты меня выручил! ;)
ПсихЪ_клон (2004-05-24 18:26:00) [3]Удалено модератором
kas-t (2004-05-24 17:31:00) [4]Удалено модератором
КиТаЯц (2004-05-24 15:44:00) [5]Удалено модератором
kerby (2004-05-24 15:20:00) [6]Удалено модератором
Примечание: Дубль
kerby (2004-05-24 15:19:00) [7]смотри мыло ;)