![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene; объекты THUDSprite; [Delphi, GLScene, Windows]
КиТаЯц © (2004-05-17 08:37:00)Есть два объекта THUDSprite, или THUDText... Каким свойством регулировать порядок отрисовки? Ну, типа надо сначала один спрайт (или текст) вывести поверх другого, а потом наоборот...
Спасибо.
КиТаЯц (2004-05-18 15:47:00) [1]Ща проверил - все работает! Причем даже исключение на крайних ветвях дерева не возникает!
2 kerby респект! :)
КиТаЯц (2004-05-18 15:35:00) [2]Ё!!! И всего-то? Круто! Спасибо! :)
kerby (2004-05-18 12:24:00) [3]HudSprite.MoveUp-вверх по дереву иерархии
HudSprite.MoveDown-вниз...
КиТаЯц (2004-05-18 09:43:00) [4]А правильный ответ знает кто-нибудь?
kerby (2004-05-17 14:50:00) [5]hudsprite.ObjectsSorting:=osXXXX
КиТаЯц (2004-05-17 11:36:00) [6]Да. А как менять порядок отрисовки в рантайме?
kerby (2004-05-17 09:23:00) [7]порядок сортировки зависит от способа сортировки заданный например в GLDummyCube
и(или) от иерархии объектов