![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Наложение текстур
Rayslava © (2004-05-15 13:00:00)Я сейчас изучаю OpenGL, а конкретнее пока еще GLScene может мне кто - нибудь объяснить как правильно делать текстуры на модели. Я в 3DS Max'e делаю модель, она нормально импортируется в мой проект и нормально работает. А вот как сделать текстуру на эту модель? Хотя это конечно вопрос по 3DS Max'у, но может кно-нибудь с этим сталкивался?
MeF88 (2004-05-16 21:44:00) [1]Яндекс. Текстура накладывается по координатам, можешь вручную писать ;)
kas-t (2004-05-16 09:30:00) [2]Вот-вот... в 3Ds max и разбирайся, как натягивать текстуры. Если правильно натянешь текстуру в Максе, то и при загрузке текстуры и объекта в GLScene, она у тебя тоже будет правильно натягиваться.
А в максе натягивать правильно текстурые тоже своя наука!