Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Наложение текстур


Rayslava ©   (2004-05-15 13:00:00) 

Я сейчас изучаю OpenGL, а конкретнее пока еще GLScene может мне кто - нибудь объяснить как правильно делать текстуры на модели. Я в 3DS Max'e делаю модель, она нормально импортируется в мой проект и нормально работает. А вот как сделать текстуру на эту модель? Хотя это конечно вопрос по 3DS Max'у, но может кно-нибудь с этим сталкивался?


MeF88   (2004-05-16 21:44:00) [1]

Яндекс. Текстура накладывается по координатам, можешь вручную писать ;)


kas-t   (2004-05-16 09:30:00) [2]

Вот-вот... в 3Ds max и разбирайся, как натягивать текстуры. Если правильно натянешь текстуру в Максе, то и при загрузке текстуры и объекта в GLScene, она у тебя тоже будет правильно натягиваться.

А в максе натягивать правильно текстурые тоже своя наука!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо