Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Векторы камеры OpenGL


IRIGM ©   (2004-05-13 00:41:00) 

Как найти 4 вектора исходящих из камеры, которые ограничивают плоскости отсечения. При  перспективной проекции. Я пользуюсь командой gluLookAt.


Rog   (2004-05-13 00:45:00) [1]

Если не найдешь стандартной функции можешь попробовать сам просчитать эти векторы используя параметры перспективы и положения камеры.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо