![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как использовать DirectDraw или 2d OpenGL?
GrayFace © (2004-04-11 06:43:00)(Не на DelphiX)
1) В каких оно модулях?
2) Как в принцыпе ими пользоваться?
3) Как рисовать не на своем полотне, а поверх того, что сейчас на экране? (Я хочу сделать горящую мышь - горение в своем окне уже сделал)
Будет ли при этом затрагиваться Canvas от GetDesktopWindow?
miek (2004-04-15 16:37:00) [1]Ну это совсем просто. Первый же пример по DirectDraw. Взять поверхность, залочить, нарисовать, разлочить.
GrayFace (2004-04-15 13:25:00) [2]Нет. Я хочу рисовать не на канве, а в видеопамяти, не трогая при этом канвас.
smb (2004-04-11 19:33:00) [3]2 miek
3) я привел часть примера. а вот он весь, смотрел копию на диске.
http://delphigfx.mastak.ru/2d/003/2d_3.htm
miek (2004-04-11 15:50:00) [4]3) Так делать нельзя. Прошлый DC надо удалять перед присвоением нового, новый тоже не забывать удалять (ReleaseDC)
smb (2004-04-11 15:40:00) [5]1),2) http://smb.hotmail.ru/mir/dx.exe
качай, здесь есть чтиво по DX, примеры в исходниках, нужные заголовочные файлы.
3) нужно получать DC рабочего стола и на него рисовать. здесь была об этом статья.
var
DeskTop:TCanvas;
...
DeskTop:=TCanvas.Create;
DeskTop.Handle:=GetDC(0);// Получим Handle Рабочего стола
дальше рисуй, как на обычную канву.