![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сохранки [Delphi, Windows]
Werwolf © (2004-04-12 17:34:00)Недавно столкнулся с проблемой на delphi написал игрушку сделал сохранки вроде бы все пашет но когданачал загружать ничего абсолютно
открыл сохранку а там тоже ничего помогите!!!! как допустим записать
какую-то переменную I в файл . Напишите как это правильно
TButton (2004-04-12 18:24:00) [1]ну смотри.
пусть у тебе есть герой (PC), я делаю его по старинке object'ом
как его сохранить? 2 варианта
1. герой сохраняется как есть. т.е.
var
f: file of THero;
begin
AssignFile(f, 'save.sav');
Rewrite(f);
Write(f, hero);
CloseFile(f);
end;
2й способ это когда вся инфа о героее записывается в его переменную, например,
type
THero = object
...
data: THeroData;
...
end;
в таком случае немного модифицируем пример 1, чтобы сохранить только данные героя
var
f: file of THeroData;
begin
AssignFile(f, 'save.sav');
Rewrite(f);
Write(f, hero.data);
CloseFile(f);
end;
а вообще, ты сначала должен был объяснить че за игра и что именно тебе нужно сохранить, ибо функцию SaveEverything еще не придумали.
Я вот первый раз твой пост прочитал, подумал что у тебя проект не сохранился.