![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Physic Engine
ArchangelM © (2004-04-10 11:27:00)Кто-нить хочет пописать физичкский движок... для http:\\orsrpg.narod.ru??
Читатель (2004-04-14 06:30:00) [1]
> Мараканец © (13.04.04 14:50) [12]
> "чего - то нет"? хм... что же тебе тогда надо???
>
> а не красиво это что имеется ввиду что нету VCL или что?
>
Кстати VCL к ODE появились в GLScene. Только пока давольно сыро и не очень понятно как использовать.
TButton (2004-04-13 17:29:00) [2]re 11
пойду "чинить" =)
Мараканец (2004-04-13 17:13:00) [3]ODE как библиотека никуда не заточена ) юзай dll и пиши к ней свой интерфейс, единственное что бы понять как устроена ОДЕ и подобные движки нужно почитать некоторую литературу...
ArchangelM (2004-04-13 17:09:00) [4]И заточен он под GLScene...
Мараканец (2004-04-13 14:50:00) [5]"чего - то нет"? хм... что же тебе тогда надо???
а не красиво это что имеется ввиду что нету VCL или что? много лишнего... не удобно за то быстро, хотя помоему вполне приемлемо в смысле удобства.....
ну а лишнее можно и не использовать......
ArchangelM (2004-04-13 14:42:00) [6]http://www.osrpg.narod.ru
Зайдите... новый дизайн...
ArchangelM (2004-04-13 14:38:00) [7]Кривовато (криво... некрасиво... неудобно... много лишнего... а чего-то нет...) - подразумевалось...
Мараканец (2004-04-12 21:58:00) [8]ОДЕ, не отстой, исходники открыты.
Это одна из лучших бесплатных библиотек, хотя ошибок там все же навалом, и еще ОДЕ слишком обширен, обычной игрухе столько и не нужно, это еще один плюс в сторону разработки собственного движка....
но с другой стороны, достойный движек это не один месяц работы, а то и не один год =), что-бы оцень мои слова для начала можно поискать вот это в гугле:
"An Introduction to Physically Based Modelling" David Baraff
что подразумевается под словом криврвато?
ArchangelM (2004-04-12 21:35:00) [9]Отстой этот ODE...
Там ни то что ошибок много там просто сделано всё как-то кривовато... И к тому же Проект комерческий... Потом разбирайся...
И безпантово!!
Я бы сам занялся но... специализация не та чтобы разбиратся во всем этом запарюсь...
Мараканец (2004-04-12 09:25:00) [10]Кстати говоря в ODE ошибок много, к тому же разработка собственного физ. движка это очень хороший опыт.....
Читатель (2004-04-12 01:52:00) [11]Есть же ODE. Открытый динамический движок. Чего велосипед то изобретать ?
http://www.cambrianlabs.com/Mattias/DelphiODE/
Работает совмесно с GLScene. Лучше бы разобрались как ODE грамотно использовать.
Sphinx (2004-04-10 19:10:00) [12]> TButton © (10.04.04 18:29) [4]
Я ни чего против не имею, сам часто подобным образом ошибаюсь. :)
TButton (2004-04-10 18:29:00) [13]ладно тебе, запарился человек =)
"это временный отвал башки, у меня такое постоянно..." (с)
Sphinx (2004-04-10 18:12:00) [14]> http:\\ orsrpg.narod.ru
> http://www. osrpg.narod.ru
Слегка отличаются, не находите?
TButton (2004-04-10 17:57:00) [15]http://www.osrpg.narod.ru
должно работать
Sphinx (2004-04-10 14:15:00) [16]Страницы, к которой вы обратились, почему-то нет.
Как это могло произойти? Давайте разберемся.
-Вам могли прислать неверную ссылку.
-Вы могли набрать адрес с ошибкой.
-Страница с этим адресом когда-то здесь была, а теперь ее здесь почему-то нет.
-Так сложились звезды.
Может адресс правильно укажешь?