![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Приму вдар. [Delphi, Windows]
Cerber © (2004-02-24 18:39:00)Движки для 2д игр.
Cerber (2004-03-16 18:36:00) [1]
> WebError (16.03.04 17:22) [22]
> У здешних наверное орехометр сломался!!! :))))
> Цэ ж орех! Или почти! :))))
Всегда хотел попасть в мсторию этого сайта;)))))))))
Да не в примерах если я их у себя запущую разбирусь.
WebError (2004-03-16 17:22:00) [2]У здешних наверное орехометр сломался!!! :))))
Цэ ж орех! Или почти! :))))
MIV (2004-03-16 15:15:00) [3]lyeh ©
> А просто качать готовые движки, не подозревая, как они работают
> - до старости будешь в ламерах.
Золотые слова !
JibSkeart (2004-03-06 11:26:00) [4]2 Woolf/psycho
На билдер чтоль ставил ?
Это как это ?
Woolf/psycho (2004-03-05 01:54:00) [5]Есть пару штук, в принципе и не жалко... Только разберешся-ли ты в них? Написаны под DelphiX и на C++
DJ KARIES (2004-03-05 00:54:00) [6]Качайте мой пример 3D/2D использования SNAGE:
http://forum.sources.ru/index.php?s=31dbe56e59d4447924a9fcaefb7814e9&showtopic=46768
lyeh (2004-03-04 01:35:00) [7]2 Cerber ©
Зайди на http://delphigfx.mastak.ru/и найди игру Joffa (написана и помощью DelphiX) - просмотри код, многому научишься. А просто качать готовые движки, не подозревая, как они работают - до старости будешь в ламерах.
lyeh (2004-03-04 01:31:00) [8]2 miek ©
Да, я вот посмотрел на SpriteUtils - точно начинающим будет сложно! Да и вообще, зачем изобретать велосипед? Как ни старайся, никакой компонент не будет работать быстрее DirectDraw. Лучше сделать наработку, вроде DelphiX. В смысле переделать его под свои нужды, кой чего переписать...
miek (2004-02-28 23:19:00) [9]Я догадывался, что начинающим SpriteUtils будет не очень полезен, но настолько...
Thor (2004-02-26 21:46:00) [10]сначала выучи русский язык, а потом уже принимай "Вдар!" (это типа левой с ноги)
TButton (2004-02-26 20:18:00) [11]в ДНК)))
Cerber (2004-02-26 20:05:00) [12]
> SpriteUtils2 работает и под VCL, если в тексте файла проекта
> после строчки PROGRAM ... прописать директиву {$DEFINE SU_VCL}
Привожу код:
{ KOL MCK } // Do not remove this line!
program dbk1;
{$DEFINE SU_VCL}
{%File 'SU_gamma.inc'}
{%File 'SU_blur.inc'}
{%File 'SU_particles.inc'}
{%File 'su_alpha.inc'}
{%File 'su_put.inc'}
{%File 'su_rotate.inc'}
{%File 'SU_spriteput.inc'}
{%File 'SU_transpaint.inc'}
{%File 'SU_maskput.inc'}
{%File 'SU_transput.inc'}
{%File 'SU_resize.inc'}
{%File 'SU_scroll.inc'}
{%File 'su_clipcoord.inc'}
{%File 'su_primitives.inc'}
{%File 'su_tabletrig.inc'}
uses
KOL,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},
SpriteUtils in 'spriteutils.pas';
//{$R *.res}
begin // PROGRAM START HERE -- Please do not remove this comment
{$IFDEF KOL_MCK} {$I dbk1_0.inc} {$ELSE}
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
{$ENDIF}
end.
Всё равно требует kol.
Где ошибка?
JibSkeart (2004-02-26 14:50:00) [13]возми мой с DelphiGFX мне не жалько :)))
Cerber (2004-02-26 13:30:00) [14]
> Uchica, uchica i jesho raz uchica :o)
Уже позно!!!!!;)
TransparentGhost (2004-02-26 10:03:00) [15]Я ламер но как это исправить?
Uchica, uchica i jesho raz uchica :o)
miek (2004-02-25 23:31:00) [16]SpriteUtils2 работает и под VCL, если в тексте файла проекта после строчки PROGRAM ... прописать директиву {$DEFINE SU_VCL}
Poison man (2004-02-25 20:02:00) [17]Как-как... Взять найти полную библиотеку KOL да впаять ее в папку 'Delphi*\Lib\', где * - версия делфи. А потом не забыть откомпилить.
Cerber (2004-02-25 18:37:00) [18]
> miek © (25.02.04 16:33) [4]
> Ну, бери SpriteUtils-2 с Кладовки.
[Fatal Error] dbk1.dpr(23): File not found: 'KOL.dcu'
Я ламер но как это исправить?
KA_ (2004-02-25 16:55:00) [19]Прими лучше успокоительное на ночь :)))
miek (2004-02-25 16:33:00) [20]Ну, бери SpriteUtils-2 с Кладовки.