![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Кто что знает про свет в Opengl? [Delphi, Windows]
Bek © (2004-02-22 23:41:00)Я не имею ввиду функции. Я имею ввиду то, как он распространяется,
какими свойствами обладает и т.д. Мне кажется, что это довольно интересная тема
марсианин (2004-02-26 02:52:00) [1]самое простое -- при "освещении" увеличивается яркость цвета, которым закрашивается полигон, как функция от косинуса (со знаком минус) угла между нормалью полигона и направлением освещения..
а дальше наворачивать и наворачивать.. свойства материала (т.е. вид той самой ф-ции от cos), текстуры... и т.п.
что-нибудь понятно? :)
lokid7 (2004-02-23 08:59:00) [2]Тема очень интересная, если очень интересно смотри тут:
http://www.gamedev.ru/articles/?sect=2
http://www.delphikingdom.com/opengl/index.htm
http://pmg.org.ru/russian/nehe/index.html