Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Menu [Delphi, Windows]


_dEMOn ©   (2004-02-29 15:32:00) 

Здорова всем!

Я в этом деле ни очень шарю, помогите начинающему

Как сделать в игре МЕНЮ?
Типа "новая игра" и тд.тп.

Благодарен!!!


cyborg   (2004-02-29 22:08:00) [1]


> Как сделать в игре МЕНЮ?
> Типа "новая игра" и тд.тп.

Это ты про кнопки или переход в другие "сцены"?
Кнопки достаточно просто. Создай переменную, например MenuNum : Longint; при нажатии клавишь увеличивай или уменьшай это значние. Приотображении смотришь, если эта кнопка активна, то показывай её выделенной, если нет, то обычной неактивной. При нажатии на ENTER, например, освобождаешь ресурсы занимаемые меню, смотришь какая кнопка активна MenuNum, в зависимости от этого грузишь новую "сцену" - настройки или процесс игры и прочее.


TButton   (2004-02-29 16:32:00) [2]

пока еще никто не начал издеваться, по секрету скажу, что игра начинается не с меню. попробуй сделать что-нибудь простое без меню. а потом уже задавай такие вопросы. А вообще из практики, меню просто меняет GameState, переменную которая определяет что делать в основном цикле игры.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо