![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Collision в DelphiX [Delphi, Windows]
Support1 © (2004-02-29 13:43:00)Вопрос такой - пишу игру 2D , там летает кораблик, да не важно. ...
При столкновении с каким-либо объектом происходит Collision , то есть показывается спрайт взрыва и звук ..., а вот если кораблик выходит за границы формы(игрового поля) - он тоже должен взорваться ...
Да никак не получается ...
Как сделать, чтобы при выходе за границу формы , точнее если он только коснулся границы, корабль взрывался ???
cyborg (2004-03-01 09:05:00) [1][4] d10 © (01.03.04 07:54)
Не тогда.
d10 (2004-03-01 07:54:00) [2]ну тогда уж так
if (X<W) or (Y<H) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;
cyborg (2004-02-29 22:11:00) [3]Имеем координаты корабля X,Y, ширину и высоту корабля W,H соответственно.
if (X<0) or (Y<0) or (X+W>ScreenWidth) or (Y+H>ScreenHeight) then взорвался;
Support1 (2004-02-29 19:14:00) [4]Ты бы лучше чем флеймить подсказал ... - полезнее было бы ...
TButton (2004-02-29 15:08:00) [5]изверг...