Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анимация!! [Delphi]


ArchangelM ©   (2004-02-08 21:21:00) 

2Д игрушка!! Надо хранить скелетную анимацию в файлике!!
Вот файлик:

13 Vertex
1.0 0.0 0.0 }
2.0 0.0 0.0 } NOGA L
1.0 2.0 0.0 }
3.0 0.0 0.0 }
4.0 0.0 0.0 } NOGA R
3.0 2.0 0.0 }
2.0 4.0 0.0 } TULOVICHE
2.0 7.0 0.0 }
3.0 7.0 0.0 } RUKA R
1.0 6.0 0.0 }
1.5 6.0 0.0 } RUKA L
0.0 7.0 0.0 }
2.0 7.8 0.0 } GOLOVA

12 Objects
1 2
2 3
3 7     } NOGA L
4 5
5 6
6 7     } NOGA R
7 8     } TULOVICHE
8 9
9 10    } RUKA R
8 11
11 12   } RUKA L
13 8    } GOLOVA

В начале координаты вертексов потом соответсно Face.
Вопрос:
Как сделать наиболее ОПТИМИЗИРОВАННОЕ хранение анимации!!!


ArchangelM   (2004-02-10 12:32:00) [1]

В принципе я свм могу всё это написать...но как-то лень (ЭТО очень плохо)...ну и всё же интиресно узнать мнение других по этому вопросу!!


ArhangelM   (2004-02-10 12:30:00) [2]

А что??

Так то давно ,но на дельфм перешел 1 гд назад, стал писать игрушки 6 месяцев назад, вплотную занялся ОпенГЛ 3 недели назад!!


Palladin   (2004-02-10 11:11:00) [3]


> ArhangelM   (09.02.04 17:56) [3]

Давно программируешь?


ArhangelM   (2004-02-09 17:56:00) [4]

Да оттрезки!!

Опимизированное по занимаемому размеру!! Там же написано ХРАНЕНИЕ!!

И новое условие: Нужна возможность быстрого безболезненного прекращени отрисови определенного отрезка!! Тоесть мужику оторвали руку анимация непрощитывается и т.д.


MRB   (2004-02-09 13:00:00) [5]

Оптимизированое сточки зрения чего )))
Увы либо скорость либо память?
Только странноватый у тебя файлик
12 Objects - отрезки чтоли?


Vertex   (2004-02-08 21:33:00) [6]

zip)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо