![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Help с Сетевой Игрой. Chat с помощью DXPlay [Delphi, Windows]
SoulSilver © (2004-01-21 15:15:00)Помогите пожалуйста со следующей проблемой. Сделал я мультиплеер для своей игры, но для общения нужен Chat или чтобы игрок нажимал enter, писал сообщение, и оно выводилось на экран, как это сделать посредством DXPlay? И еще вот, что: Пишу игру на DelphiX, у каждого игрока есть процедура DoMove, куда необходимо вставлять
Engine.X := -X+Engine.Width div 2-Width div 2;
Engine.Y := -Y+Engine.Height div 2-Height div 2;
для того, чтобы камера следила за этим игроком, но одновременно она может следить только за одним - ну это логично. Как сделать, чтобы у каждого игрока камера следила за ним. Проще будет сказать, что ,например в любой стратегии, когда играют 2 игрока, один игрок видит одно и управляет камерой сам, а другой видит другое - и все это независимо друг от друга, как это реализовать с учетом того, что камера одна
P.S. Постарался как можно точнее задать вопрос, т.к. до этого никто просто не понимал мою проблему, вообщем надеюсь...
TButton (2004-01-22 12:01:00) [1]ну. а в чем проблема - то? у обоих карта (одинаковая) и вообще все одинаково (почти все), передаешь (друг-другу) по сети свои координаты и действия там всякие, а прога пусть этот стафф принимает и сама обрабатывает. т.е. есть у тебя спрайт игрока и спрайт сетевого оппонента, первым управляет игрок, вторым сетевой код и не надо ничего мудрить.
Omar2002 (2004-01-21 21:31:00) [2]Ты когда передаешь по сетке данные засылаешь всякие пременные, ну дак и зашли текст всем игрокам.
Там сама передача данных у тебя как организованна?
SoulSilver (2004-01-21 21:01:00) [3]Да блин, лучше было б мне где-нибудь почитать статью про создание полноценных онлайн игр и вообще сетевой игры. У меня полно глюков в сетевой игре.
2 ZAROLF ©: не реально в данном случае, т.к. игрок - это элемент массива класса TPlayer
2 TButton ©: Ну вот, смотри, хотя некуда смотреть-то
Бегают по карте два героя, но один игрок на своем компе видит одну часть экрана, а другой игрок - другую.
P.S. Дайте ссылку на статью, если знаете, только не GameDev.ru - там все вычитал, даже чего небыло
TButton (2004-01-21 17:57:00) [4]глупость!
движок один (в одной проге). как так камера может быть одна или стоп... они что за одним компом играют? типа хот сит? а нафига тады сеть? можно вопрос по подробнее. а лучше - по отдельнее. отдельно сеть, отдельно камера. по поводу чата могу посоветовать посмотреть примеры к Дельфи - х...
ZAROLF (2004-01-21 15:27:00) [5]Попробуй ещё один движок воткнуть для второго игрока.