![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene VS PowerDraw
Шишкин Илья © (2004-01-15 16:04:00)Какой пакет наиболее функционален? Минусы и плюсы GLScene и PowerDraw. Хочу заняться игростроением. DirectX или OpenGL в чистом виде пока что не для меня. Выбираю между GLScene и PowerDraw.
вап (2004-01-24 01:28:00) [1]Ну автор вопроса и приколист! Это тоже самое, что спросить: Как лучше - лежа или стоя? :)
cyborg (2004-01-20 22:20:00) [2][6] Guest (16.01.04 15:48)
А какая тебе разница опен он или клосе? И зачем тебе нужно портирование на другую платформу?
cyborg (2004-01-20 22:18:00) [3][11] Stalker_23b (20.01.04 22:12)
Обсуждаем GLScene VS PowerDraw
:)
Stalker_23b (2004-01-20 22:12:00) [4]Мда....так че ж мы тогда обсуждаем?
NikotiN (2004-01-20 13:54:00) [5]люди вы о чём?
PowerDraw - это же 2д, а GLscene - 3д.
отсюда вывод: если хочешь 2д, то только PowerDraw... дык удобнее. А делать 2д используя GLscene не очень удобно, правда мне кажется что glscene всё-таки лучше и шире по возможностям.
Stalker_23b (2004-01-18 02:28:00) [6]Не юзал PowerDraw, но могу авторитетно заявить - GLScene Рулит!
Во-первых, он удобен и одновременно мощен
Во-вторых, в нем куча фич и он легко управляем\расширяем
В-третьих, по нему много примеров и инфы, огромное сообщество в почтовой конференции, где можно обсудить любой вопрос с профессионалами
В четвертых, он постоянно развивается
Ландграф Павел (2004-01-16 20:08:00) [7]Guest> ага, особенно он очень "совместимый"! Краснов сам об этом пишет, что он является непредсказуемым на разных картах/ОС
miek (2004-01-16 20:05:00) [8]Да и в чистом ДиректХ, вообще говоря, тоже сложного немного. Вообще, не зря говорят, что профессионально надо писать на чистых API, без всяких вредных нахлобучек.
Guest (2004-01-16 15:48:00) [9]Если разобраться(почитать Краснова), то в "чистом"OpenGl'e Сложного ничего нет, мароки много, НО зато какой эффект!
К тому же OpenGL OPEN, а не что-то непонятное от MustDieSoft, и портируется на любую платформу!
miek (2004-01-15 22:58:00) [10]А серьезную ты и сам не сделаешь, если опыта нет. 500% гарантии. Сделай для начала что-то простое, клон арканоида или еще чего.
Шишкин Илья (2004-01-15 19:55:00) [11]Я ещё не задумывался игру какого жанра буду делать.
Я уже работал с DelphiX. Он слишком простой. Серьёзную игру на нём не сделаешь.
RAV (2004-01-15 17:23:00) [12]Рекомендую GLScene, а ДелфиХ самый простой но DirectX с помощью него не изучишь.
NailMan (2004-01-15 17:04:00) [13]Смотря для чего.
Какой жанр будущей игры? Каковы требования?
miek (2004-01-15 17:03:00) [14]А почему не ДельфиХ. Этот самый простой, точно говорю.