Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра Удав, движение


ZedeS ©   (2004-01-25 11:28:00) 

Управление при помощи курсорных клавиш. Нажал влево - поехал влево,  пока не нажмеш др. клавишу.
 Проблема: обрабатываю OnKeyDown, потом при помощи While Key=VK_Left(например) двигаю картинку. Не реагирует на нажатие др. клавиш, пока не упрется в стенку. KeyPrewiev:= True, пробовал - не помогает.
 Как правильно сделать? Нужно в цикле передвижения узнать, была ли нажата др. клавиша.
 Заранее сасибо!


A22   (2004-01-25 12:27:00) [1]

сделай массив из 4 boolean'ов и в ON_KEY_DOWN записывай туда true. положим, нулевой элемент - для кнопки "вправо", 1 - для "вверх" ну и т.д. На ON_KEY_UP соответсвенно ставь false.
Тогда всегда сможешь проверить нажатие и других клавиш тоже..
ТОлько я в таком варианте переносил код проверки флагов и движения из ON_KEY_DOWN в другую функцию


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо