![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Triangle Strip
DrOne © (2004-02-01 15:55:00)Помогите уложить одним стрипом квадрат 8 * 8 точек.
А то у меня треугольники либо выпадают (если паковать в виде спирали)
Либо Лишние, если паковать полосками, лежащими рядом друг с другом.
Основная проблема - как этот стрип в нужном месте повернуть...
Asteroid (2004-02-03 05:00:00) [1]> DrOne © (02.02.04 23:42) [3]
Не нужно лишний раз пересылать координаты точек.
DrOne (2004-02-02 23:42:00) [2]Да, с лишними треугольниками - можно, но я не вижу здесь пользы от индекс буфера - стрипы и так хорошо рисуются.
Sapersky (2004-02-02 13:26:00) [3]Мне тут на обьяснили что без потерь это сделать никак нельзя.
На GameDev.ru утверждали тем не менее, что это самый эффективный способ. Имеется в виду indexed triangle strip, т.е. полоска задаётся индексами и идёт зигзагом, с вставкой лишних (вырожденных) треугольников в концах.
DrOne (2004-02-01 16:41:00) [4]Мне тут на обьяснили что без потерь это сделать никак нельзя.
Вопрос Закрыт.
прошу прощения за флуд.