Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игрушки на pascal-скриптах


Magikan ©   (2004-01-30 05:29:00) 

Всем привет! Вот задумал сабж затеять. Встроить в приложение интерпретатор pascal-скриптов, задать базовые функции по работе с графикой, объявить стандартные обработчики событий, а все остальное программить на скриптах (то бишь на том же паскале)


KA_   (2004-02-03 10:57:00) [1]

>Lucky[ELF]   (03.02.04 00:02) [11]
>Asteroid ©   (03.02.04 05:05) [12]

Ну есть пара мыслей :)))
Знающие люди говорят, что Mystic может помочь.


Asteroid   (2004-02-03 05:05:00) [2]

> Lucky[ELF]   (03.02.04 00:02) [11]
Кена в помощь :))
Вот только одна проблема - сами правила изменения скриптов.


Lucky[ELF]   (2004-02-03 00:02:00) [3]


> KA_ ©   (02.02.04 10:15) [10]


реализация первой матрицы не загорами! :)


KA_   (2004-02-02 10:15:00) [4]

Кстати, на счет сценарного движка. Просто сделать сценарный движок - это банально :) Гораздо интереснее сделать механизм модификации скриптов в зависимости от действий пользователя. Тогда игра получилась бы действительно нелинейной. Очевидно нужно придумать некий язык описания законов игры и правила изменения скриптов. В законах игры определить типы событий, которые могут происходить в игре и описать набор параметров, определяющий игровой мир. С каждым событием связать некую функцию, которая будет изменять параметры мира при возникновении события (ну скажем диффиренцировать :) ).  Боюсь только это очень сложно :)


Magikan   (2004-02-02 09:15:00) [5]

>KA_ ©   (02.02.04 09:11) [8]
Графический движок ни в коем случае не следует писать на скриптах :) Скрипты на тетрис являются демонстрационными (показать возможности IFPS3). Сам движок можно вынести в отдельный dll-файл, импортировать его функции (опять же IFPS это поддерживает) и пользоваться им.


KA_   (2004-02-02 09:11:00) [6]

>Digitman ©   (30.01.04 10:59) [4]

Посмотрел сайт Magikan'а - беру свои слова обратно :)))
Я просто не понял, о каком движке идет речь. Графический движок на скриптах ИМХО не имеет смысла.


KA_   (2004-02-02 09:03:00) [7]

>Digitman ©   (30.01.04 08:58) [1]
Можно (ИМХО, нужно :) ) разнести графический движок и сценарий, если логику, сюжет игры вынести в скрипты:
+ легко можно делать add-on'ы
+ графический движок и логику можно разрабатывать отдельно и независимо друг от друга
+ на одном графическом движке можно сделать несколько игр без всяких проблем, а также можно изменить графику для уже готовой игры (сомнительный плюс, но я бы несколько стареньких иргулек реанимировал :) )

- достаточно сложно создать действительно гибкий скриптовой движок
- слабо представляю, как загонять AI в скрипты, т.е. для какой-то конкретной игрушки представляю как, а в общем, универсальный способ - нет
- скорее всего получатся однотипные игры одного жанра (такие примеры уже по-моему существуют - старые квесты от sierra)


Magikan   (2004-02-02 05:34:00) [8]

Вот, сегодня выложил.

http://screnge.narod.ru

Кому не сложно, посмотрите, зацените и дайте комментарии

С уважением, Magikan


Плохиш   (2004-01-30 11:07:00) [9]

>Magikan ©   (30.01.04 05:29)

Вопрос-то в чём?


Digitman   (2004-01-30 10:59:00) [10]


> Magikan ©   (30.01.04 09:17) [2]


оч уж сомневаюсь в полезности сего почина ...
ну коль уж приспичило - воспользуйся ссылкой в [3]


PavelS   (2004-01-30 10:06:00) [11]

Вот тебе очень хороший и самое главное бесплатный Innerfuse Pascal Script 3.
http://www.carlo-kok.com/ifps3.php


Magikan   (2004-01-30 09:17:00) [12]

Никакая замена не планируется. Просто создать скрипт-движок и несколько игрушек на нем. Новичкам удобнее будет изучать принципы разработки игр.


Digitman   (2004-01-30 08:58:00) [13]

и в чем прелесть замены мощного компилятора на достаточно убогий интерпретатор ?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо