Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE


MrAngel ©   (2004-01-11 03:15:00) 

Вот есть TEXTURE_COORD_ARRAY - это для записи координат текстуры для конкретной вершины (в общих словах).

А что же тогда такое TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE ??? Информации об этом в сети не смог найти. Может кто знает ?


MrAngel   (2004-01-13 00:03:00) [1]

При помощи следующих функций можно получить некоторые данные, касающиеся функции glTexCoordPointer:
glGet с параметром GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE,
glGet с параметром GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE,
glGet с параметром GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE,
glGetPointerv с параметром GL_ TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER,
glIsEnabled с параметром GL_TEXTURE_COORD_ARRAY.

По моему у меня уже крыша едет - два дня искал ответ...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо