Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

написание игр в DelphiX [Delphi]


Bortel ©   (2004-01-12 22:03:00) 

Помогите посчитать кол-во спрайтов на экране. Иначе у меня получается переполнение их.


Урб   (2004-01-17 20:41:00) [1]

Деревня! :)
Inc и Dec надо пользовать. ;)


Omar2002   (2004-01-15 22:56:00) [2]


> Bortel ©   (14.01.04 20:03) [3]

Считать можно и по старинке - при создании нового спрайта
i:=i+1
А при удалении
i:=i-1


Bortel   (2004-01-14 20:03:00) [3]

Ландграф Павел, у меня на одно уничтожение спрайта создание четырех идет. И их количество резко возрастает. А как от этого избавится я не знаю.


Ландграф Павел   (2004-01-13 19:01:00) [4]

непонимаю, как их можно переполнить??? может обращение к несуществующим, DelphiX же сам следит за их кол-вом, и добаляет и удаляет сам...


Thor   (2004-01-12 22:31:00) [5]

DXSpriteEngine.DrawCount кажется. или что-то подобное. возвращает значение количества созданных спрайтов.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо