![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Анимация 3D персоонажей игры. [Delphi, Windows]
pavia © (2003-12-29 21:59:00)Поскижите если у кого йсть идеи ,как для разных движений хранить в фаяли анимацию.
И еще напишити ,как лучше(правельнее) реолизовать сгибание конечностей.
kerby (2003-12-31 12:40:00) [1]енто скелетная анимация типа HL
используй MilkShape для разбивки файла .mdl на .SMD
получишь кучу файлов один из них объект со скелетом, другие фйлы движения скелета
Darthman (2003-12-30 10:27:00) [2]Поиск по ключевым кадрам и скелетной анимации поможет.
pavia (2003-12-29 21:59:00) [3]Забыл написать пишу под directX 8.