Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анимация 3D персоонажей игры. [Delphi, Windows]


pavia ©   (2003-12-29 21:59:00) 

Поскижите если у кого йсть идеи ,как для разных движений хранить в фаяли анимацию.

И еще напишити ,как лучше(правельнее) реолизовать сгибание конечностей.


kerby   (2003-12-31 12:40:00) [1]

енто скелетная анимация типа HL
используй MilkShape для разбивки файла .mdl на .SMD
получишь кучу файлов один из них объект со скелетом, другие фйлы движения скелета


Darthman   (2003-12-30 10:27:00) [2]

Поиск по ключевым кадрам и скелетной анимации поможет.


pavia   (2003-12-29 21:59:00) [3]

Забыл написать пишу под directX 8.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо