![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
PolyBezier или как сделать кривую как в нормально графическом рет
Igoryok © (2003-12-28 23:10:00)Заметтьте мастаки, если использовать PolyBezier для более чем четырех точек они не совместимо не продолжают друг друга кто слышал как сделать по человечески чтобы глаз радовало
Brother (2004-01-02 17:49:00) [1]Up
pirat (2003-12-29 20:28:00) [2]Я наверное тоже догадываюсь :)
Может передавать точки в другом порядке надо ? :))
MBo (2003-12-29 14:46:00) [3]>они не продолжают друг друга
???
Я вообще-то догадываюсь, о чем может быть речь, но ты уж сам сформулируй вопрос достойно, чтобы всем было понятно.
Igoryok (2003-12-29 11:39:00) [4]Как я уже сказал они не продолжают друг друга А мне нужна кривая состоящая из цельного обьекта множества точек.
Может мне нужна не безье а другая кривая
MBo (2003-12-29 07:04:00) [5]Объясни, что именно не получается.
PolyBezier использует массив из 3*N+1 точек.
Точки 0-3 определяют первую кривую, 3-6 - вторую, 6-9 - третью и так далее.