Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Импорт моделей из Poser [Delphi, Windows]


New user ©   (2004-01-03 21:17:00) 

Решил сделать игру, а модели хотел взять из Poser 5.0 помогите советом


MrAngel   (2004-01-07 00:29:00) [1]

Слушай, никогда не делай анимацию мэшами. Используй костную - как в том же самом Позере.


New user   (2004-01-06 22:49:00) [2]

К слову *.obj одного кадра у меня получилась порядка 1,5 метра. а мне для каждого дейстия минимум 40 кадров надо, плюс у каждой модели около 30 действий... тяжеловато будет. А про файл где должна быть записана анимация, поподробнее, чей-то я не нашел такого.
P.S. Сейчас в игре пока анимация сделана авишками (каждое действие всреднем 200-250 килограм).


MrAngel   (2004-01-06 18:16:00) [3]

Barlokf   (06.01.04 03:36) [5] - всё бы хорошо, но при загрузке 3ds программа сьела мне всю память, так что я минут 15 сидел ждал ошибку о переполнении, а при загрузке obj вылетает ошибка в dll самой программы.


Barlokf   (2004-01-06 03:36:00) [4]

Привет! Советую делать анимацию самому - есть программа CharacterFX ( insanesoftware.de ) - загружаешь свою модель, расставляешь кости, и делаешь анимацию. Подробно про это есть сайт одно хорошего парня - psionic3d.co.uk ( туториалы, где он зомби делает со скетча и анимит его).


MrAngel   (2004-01-05 19:09:00) [5]

По другому... ну если только читать этот формат - вернее два.
Там модель состоит из обьектного файла (.obj) и файла с описанием всех костей, джоинтов и прочей требухи (.crz , .cr2).

А ну и ещё сам файл проекта, где может быть записана анимация.

Класик бы для чтения всего этого :-))


New user   (2004-01-05 04:00:00) [6]

Спасибо за совет, обязательно испробую. А как нибудь по-другому можно?


MrAngel   (2004-01-04 06:07:00) [7]

Слушай болею такой же проблемой. Напрямую читать позерские файлы не есть хорошо, там всё это дело в текстовом формате сидит. Однако есть плагин для макса - BodyStudio.

Так вот. Если модель в макс запихаешь, то дальше всё как по маслу пойдёт. Тут тебе и мэш и анимация в нужный формат можно переконвертировать.

И ещё. Некоторые модели (по крайней мере точно - Лошадь и Р4 Woman) имеют индексы на координаты текстур - в общем придётся заного накладывать текстуру, иначе будет виден шов.


New user   (2004-01-03 21:25:00) [8]

Просто хочу попробовать сделать PRG с с битвой в пошаговом режиме. А Poser  мне кажется довоьлно удобной программой как создания модели, так и для анимации их же. Заранее благодарен!


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо