![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Ломаная линия OpenGL [Delphi, Windows]
Агент Смит [8] © (2003-11-27 10:15:00)Как средствами OpenGl нарисовать ломаную линию с закругленными углами?
RosTO (2003-12-06 16:06:00) [1]СМотреть на SULACO.CO.ZA в туториалах.
hexone (2003-12-01 16:20:00) [2]
> А как безье рисовать?
Через полиномы Бернштейна. :))
Поищи ка ты в поиске.
AxxxE (2003-11-29 19:14:00) [3]А как безье рисовать?
hexone (2003-11-28 09:16:00) [4]Примерчик достаточно большой будет.
Представь себе две линии сходящиеся в одной точке (угол).
Возьми на каждой из этих прямых, на некотором расстоянии от пересечения по точке. И того с углом у тебя получилось 3 точки. Далее через эти три точки рисуй сплайн Безье, но так,что бы касательная к кривой до точки угла максимально совпадала бы с направляющей прямой.
STSS
S S
T T
* *
* - прямые рисуешь до точки T
T - точки
S - сплайн
Да простят меня математики за кривое объяснение.
Агент Смит [8] (2003-11-27 14:28:00) [5]Можно какой-нить примерчик?
hexone (2003-11-27 10:52:00) [6]Никак. В углах рисуй сплайнами.