Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Ломаная линия OpenGL [Delphi, Windows]


Агент Смит [8] ©   (2003-11-27 10:15:00) 

Как средствами OpenGl нарисовать ломаную линию с закругленными углами?


RosTO   (2003-12-06 16:06:00) [1]

СМотреть на SULACO.CO.ZA в туториалах.


hexone   (2003-12-01 16:20:00) [2]


> А как безье рисовать?

Через полиномы Бернштейна. :))
Поищи ка ты в поиске.


AxxxE   (2003-11-29 19:14:00) [3]

А как безье рисовать?


hexone   (2003-11-28 09:16:00) [4]

Примерчик достаточно большой будет.
Представь себе две линии сходящиеся в одной точке (угол).
Возьми на каждой из этих прямых, на некотором расстоянии от пересечения по точке. И того с углом у тебя получилось 3 точки. Далее через эти три точки рисуй сплайн Безье, но так,что бы касательная к кривой до точки угла максимально совпадала бы с направляющей прямой.
 STSS
      S    S
     T      T  
    *        *
* - прямые рисуешь до точки T
T - точки
S - сплайн

Да простят меня математики за кривое объяснение.


Агент Смит [8]   (2003-11-27 14:28:00) [5]

Можно какой-нить примерчик?


hexone   (2003-11-27 10:52:00) [6]

Никак. В углах рисуй сплайнами.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо